Diablo II : Ressuracted revisitera l'équilibre des personnages : pour la première fois depuis 11 ans

Par: Vadim Osiyuk | 16.12.2021, 17:56
Diablo II : Ressuracted revisitera l'équilibre des personnages : pour la première fois depuis 11 ans

Peu de temps s'est écoulé depuis le dernier patch de Diablo II: Ressuracted, et le développeur prépare déjà des changements pour le prochain. Et ils seront assez sérieux - affecteront les mercenaires, le mode d'évaluation et ajusteront l'équilibre des personnages.

Blizzard note que les derniers changements dans l'équilibre des personnages ont été reflétés dans le patch 1.13c du 23 mars 2010. Dans onze ans, il y aura de nouveaux changements, mais aucun changement majeur n'est attendu. 

  • Amazon - Les compétences de mêlée vous rendront moins dépendant des bonus d'autres talents. Les compétences de "Piercing" et "Meilleure Protection" seront renforcées pour augmenter leur utilité. Le tir sera plus puissant - pour ce faire, corrigez les compétences appropriées.
  • Assassin - améliorera les mécanismes de charge et les astuces finales, ainsi que les pièges.
  • Barbare - cette classe sera plus facile à combattre dans une longue bataille, car elle améliorera les compétences de "Double Throw" et "Master of Metal Weapons". De plus, ils modifieront le système de bonus et augmenteront les techniques de combat au corps à corps.
  • Druide - La branche ardente des compétences du druide sera revue pour les rendre plus fortes. Le "vent arctique" peut être dirigé - jusqu'à présent, la compétence se concentre sur un seul objectif. Les compagnons du druide recevront des points de vie, des dégâts et des bonus.
  • Nécromancien - les développeurs chamaniseront les serviteurs impopulaires pour les rendre plus utiles. Par exemple, augmentez les dégâts naturels sur les squelettes des magiciens. Les compétences osseuses s'amélioreront également.
  • Paladin - augmentera l'efficacité des auras de combat, et la compétence "Pointes" sera ajustée afin qu'elle continue à causer des dégâts suffisants à des niveaux élevés.
  • Sorcière - les tours de glace protecteurs donneront des bonus plus utiles, et les sorts de branches d'électricité et de feu augmenteront. Comme pour le druide, la compétence Inferno deviendra plus contrôlée.

Les changements affecteront d'autres aspects du jeu :

  • Début 2022, il existe un régime de notation avec quatre variantes. En participant à de tels modes, les joueurs pourront découvrir des mots runiques, mais ils ne fonctionneront pas en dehors des batailles cotées - cette opportunité n'apparaîtra qu'après la fin de la saison.
    • L'équipe n'a pas encore décidé de la durée idéale de la saison, mais l'option de quatre mois est toujours à l'étude.
  • Selon les développeurs, les joueurs voyagent souvent avec un mercenaire du désert. Donc les trois autres vont s'améliorer.
  • Le cube Khoradrim recevra de nouvelles recettes, des mots supplémentaires des runes apparaîtront. Les ensembles d'articles insuffisamment efficaces seront recyclés.