Diablo II: Resuracted rivisita l'equilibrio dei personaggi: per la prima volta in 11 anni

Di: Vadim Osiyuk | 16.12.2021, 17:55
Diablo II: Resuracted rivisita l'equilibrio dei personaggi: per la prima volta in 11 anni

Non è passato molto tempo dall'ultima patch di Diablo II: Resuracted e lo sviluppatore sta già preparando modifiche per la prossima. E saranno piuttosto seri: influenzeranno i mercenari, la modalità di valutazione e regoleranno l'equilibrio dei personaggi.

Blizzard nota che gli ultimi cambiamenti nel bilanciamento dei personaggi sono stati riflessi nella patch 1.13c del 23 marzo 2010. Tra undici anni ci saranno nuovi cambiamenti, ma non sono previsti grandi cambiamenti. 

  • Amazon - Le abilità in mischia ti renderanno meno dipendente dai bonus di altri talenti. Le abilità di "Piercing" e "Best Protection" verranno potenziate per aumentarne l'utilità. Le riprese saranno più potenti: per fare ciò, correggi le abilità appropriate.
  • Assassino: migliorerà la meccanica delle abilità di ricarica e dei trucchi finali, così come le trappole.
  • Barbaro: questa classe sarà più facile da combattere in una lunga battaglia, perché miglioreranno le abilità di "Double Throw" e "Master of Metal Weapons". Inoltre, cambieranno il sistema di bonus e aumenteranno le tecniche di combattimento corpo a corpo.
  • Druido - Il ramo infuocato delle abilità del Druido sarà rivisto per renderlo più forte. Il "vento artico" può essere diretto: finora l'abilità si concentra su un solo obiettivo. I compagni del druido riceveranno punti salute, danni e bonus.
  • Negromante: gli sviluppatori sciamaneranno i servi impopolari per renderli più utili. Ad esempio, aumenta il danno naturale agli scheletri dei maghi. Anche le abilità ossee miglioreranno.
  • Paladino - aumenterà l'efficacia delle aure di combattimento e l'abilità "Picchi" verrà regolata in modo che continui a causare danni sufficienti ad alti livelli.
  • Maga: i trucchi del ghiaccio protettivo daranno bonus più utili e aumenteranno gli incantesimi di rami di elettricità e fuoco. Come con il druido, l'abilità Inferno diventerà più controllata.

Le modifiche influenzeranno altri aspetti del gioco:

  • All'inizio del 2022 esiste un regime di rating con quattro variazioni. Partecipando a tali modalità, i giocatori saranno in grado di scoprire parole runiche, ma non funzioneranno al di fuori delle battaglie di valutazione: questa opportunità apparirà solo dopo la fine della stagione.
    • La squadra non ha ancora deciso la durata ideale della stagione, ma si sta ancora valutando l'opzione dei quattro mesi.
  • Secondo gli sviluppatori, i giocatori viaggiano spesso con un mercenario del deserto. Quindi gli altri tre miglioreranno.
  • Il cubo Khoradrim riceverà nuove ricette, appariranno parole aggiuntive dalle rune. Saranno riciclati set di elementi non sufficientemente efficaci.