Actualités, critiques, articles sur le sujet Action

Michael Korgs
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Michael Korgs 12.05.2026, 10:58

La suite du souls-like coréen a franchi la phase de prototype pour entrer en production active. Une embauche liée à l'IA générative inquiète déjà la communauté.
Michael Korgs
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Michael Korgs 09.05.2026, 11:26

IO Interactive publie les exigences système définitives avant la sortie du 27 mai 2026, avec un niveau Ultra 4K/200 fps accessible seulement aux possesseurs de RTX 5080.
Michael Korgs
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Michael Korgs 06.05.2026, 16:16

Ubisoft dévoile plusieurs minutes de gameplay inédit pour son remake du classique de 2013 — combat repensé, stealth amélioré et monde ouvert sans écrans de chargement.
Michael Korgs
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Michael Korgs 05.05.2026, 14:09

IO Interactive confirme une campagne d'environ 20 heures pour son jeu James Bond, avec un modèle de contenu inspiré de Hitman : World of Assassination.
Michael Korgs
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Michael Korgs 03.05.2026, 11:33

Le jeu de science-fiction de Capcom, sorti en avril 2026 après six ans de développement, cartonne et son éditeur évoque déjà une suite potentielle.
Michael Korgs
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Michael Korgs 02.05.2026, 13:16

TT Games vient de publier les configurations requises pour son prochain jeu LEGO Batman. Une GTX 960 suffit pour jouer en 1080p — un pari d'accessibilité rare pour un AAA à 69,99 €.
Michael Korgs
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Michael Korgs 26.04.2026, 14:24

Le nouveau directeur créatif Jean Guesdon a supprimé tous les éléments fantastiques du jeu, dont la mécanique de possession par un chat, au profit d'une approche plus ancrée dans l'histoire.
Vladislav Nuzhnov
Commentaires
Vladislav Nuzhnov 20.08.2025, 10:10

C'est l'histoire, l'atmosphère, les images et le son qui suscitent le plus d'émotions. L'héroïne semble plus mature. Elle est prête à combattre les démons intérieurs et extérieurs, et l'emballage de l'Islande du 10e siècle avec des graphismes réalistes et un son 3D binaural est tout simplement admirable. Le gameplay est à peu près le même qu'en 2017, mais sinon Hellblade II est un jeu que je recommande.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 22.07.2025, 10:20

Techland ne change pas lorsqu'il crée un autre jeu à grande échelle. Les projets précédents, tels que Dying Light 2 Stay Human, étaient déjà connus pour leur longueur (20 heures pour l'histoire et jusqu'à 80 heures avec du contenu supplémentaire). Et il semble que Dying Light : The Beast ne fera pas exception, même si le jeu était à l'origine conçu comme un projet moins ambitieux. Selon le directeur de la franchise, Tymon Smektala, l'histoire du jeu prendra environ 20 heures à compléter, mais ce n'est pas tout ce qu'il a à offrir.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 22.07.2025, 10:09

Dans une nouvelle série d'interviews, l'équipe de Sucker Punch Productions a révélé plus de détails sur Ghost of Yōtei, y compris la manière dont sa durée se compare à celle du célèbre Ghost of Tsushima. L'histoire originale a pris environ 25 heures à compléter, mais en quoi la suite lui ressemble-t-elle, à part les activités plus diverses ?

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 21.07.2025, 07:34

Les cybercriminels ne dorment jamais, et cette fois, Shift Up, le développeur du jeu à succès Stellar Blade, a été victime d'une attaque. Le compte Twitter officiel du jeu a été piraté et promeut activement un schéma frauduleux de cryptomonnaie.