Les doubleurs de jeux vidéo s'indignent de l'accord "bidon" conclu par le syndicat sur les voix d'IA
Mark Abramson/The New York Times
D'éminents doubleurs ont critiqué l'accord conclu entre le syndicat SAG-AFTRA et Replica Studios, qui autorise l'utilisation de voix artificielles dans les jeux vidéo.
Voici ce que nous savons
De nombreux artistes estiment que cet accord va à l'encontre des objectifs de la grève à Hollywood. Sunil Malhotra, doubleur de Fallout et Mortal Kombat, a déclaré avoir "sacrifié la moitié de l'année dernière à la grève pour maintenir ma profession en vie, et non pour acheter ma réplique d'IA".
Selon son collègue Steve Blum, "personne" parmi ses connaissances n'a approuvé l'accord.
Pardon ? Avec tout le respect que je vous dois, vous déclarez dans l'article : "Approuvé par les membres concernés de la communauté des interprètes de voix-off du syndicat." À ma connaissance, personne dans notre communauté n'a approuvé cet accord. Les jeux constituent l'essentiel de mon gagne-pain, et ce depuis des années. À qui faites-vous référence ?
- Steve Blum (@blumspew) 9 janvier 2024
Andrew Russell, doubleur de World of Warcraft, a qualifié l'accord de "poubelle" et Shelby Young, qui prêtera sa voix à Yuko dans le prochain Persona 3 : Reload, a déclaré qu'il était "vraiment décevant" pour un syndicat.
Les acteurs de jeux vidéo ont également critiqué l'accord. Joshua Seth, connu pour avoir prêté sa voix à Tai dans la série animée Digimon, l'a qualifié de "grosse erreur" et la narratrice de livres audio Paige Reisenfeld a qualifié de "honteux" le fait que ses cotisations syndicales aient été affectées à cet accord.
Une grosse erreur. Et un mauvais président. Très décevant.
- Joshua Seth ? ??? Ohayocon (@joshuaseth) 10 janvier 2024
Veronica Taylor, qui a chanté Ash dans Pokemon, s'est demandée comment le syndicat avait pu conclure un accord sans accord du tout.
Cependant, SAG-AFTRA affirme que l'accord garantit le plein consentement des acteurs à l'utilisation de la technologie vocale de l'IA et prévoit des compensations. La présidente de Replica Studios, Shreya Nivas, a qualifié l'accord d'"approche éthique" de l'utilisation de l'IA.
Comment cet accord a-t-il pu être adopté sans préavis ni vote ? "La voix sera utilisée comme un ensemble de données d'entraînement" ? Pourquoi l'acteur réel ne peut-il pas être utilisé pour le jeu vidéo ???? Chaque emploi offre à un acteur une occasion unique de ...jouer. Encourager/permettre le remplacement par l'IA est une pente glissante vers le bas.
- Veronica Taylor (@TheVeronicaT) 10 janvier 2024
Approfondir :
Source : BBC