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Hugo Martin assure que le studio va bien après 136 licenciements, mais les ventes de DOOM: The Dark Ages contredisent le discours officiel de Bethesda.
Le Washington Post a désigné le shooter de 1993 comme l'unique représentant du jeu vidéo dans sa liste des œuvres américaines les plus influentes, publiée pour le 250e anniversaire des États-Unis.
Le studio derrière DOOM aurait commencé à travailler sur un nouvel épisode, même après avoir perdu près de la moitié de ses effectifs lors d'une vague de licenciements Xbox.
Xbox assure que le moteur id Tech restera en service et que l'équipe restante est suffisante pour continuer à développer des jeux.
Microsoft a supprimé 136 postes chez le créateur de DOOM et Wolfenstein, éliminant quasiment toute l'équipe technique du moteur id Tech, le jour même du lancement d'un DLC salué par la critique.
Le DLC de 10 à 12 heures reçoit des critiques très positives, mais id Software a perdu la moitié de ses effectifs la veille de sa sortie.
Les studios derrière DOOM et Elder Scrolls Online sont les plus touchés par la vague de 3 200 suppressions de postes annoncée par Microsoft Xbox.
Le premier DLC payant de DOOM: The Dark Ages s'annonce aussi dense que le jeu de base, avec six zones à explorer et un Enfer gelé à traverser.
L'homme qui a défini le son des jeux de tir des années 1990 s'est éteint le 16 juin 2026. La bande sonore de Doom venait tout juste d'être inscrite au patrimoine culturel américain.
La première — et probablement dernière — extension de DOOM : The Dark Ages arrive avec une nouvelle mécanique de lance et des enfers gelés.
Une archive rare refait surface : en 1995, le fondateur de Microsoft brandissait un fusil dans Doom pour convaincre les joueurs de passer à Windows 95.
FANTASY LIFE i : La Fille qui vole le temps était excellente.
Mise à jour 1 est disponible sur toutes les plateformes
Game Pass a fait son travail
C'est sacrément cool !














