The Last of Us Part II Remastered Critique

Par: Vladislav Nuzhnov | 16.01.2024, 17:00

L'année de jeu 2024 commence avec la réédition de l'un des meilleurs et des plus scandaleux jeux de 2020 - The Last of Us Part II. La rédaction de gg a reçu The Last of Us Part II Remasteredanssa revue, qui contient des innovations intéressantes qui intéresseront les joueurs qui ont déjà joué au jeu et ceux qui s'apprêtent à le lancer pour la première fois.

The Last of Us Part II est un jeu d'action-aventure avec des éléments d'horreur de Naughty Dog, qui poursuit l'histoire du premier volet. Cependant, dans cette suite, les auteurs ont pris une direction différente, ce qui a donné aux joueurs l'une des histoires les plus brutales et les plus déprimantes de l'industrie du jeu vidéo. Le second volet aborde les thèmes de la vengeance, de la perte, de la guerre, du pardon et bien plus encore. Et grâce au gameplay dynamique et à l'atmosphère, vous êtes immergé dans ces événements, vivant tous les moments douloureux et joyeux avec les personnages et prêt à les accompagner sur un chemin mystérieux et dangereux qui vous fera vivre une expérience qui ne laissera personne indifférent.

De plus, la version Remastered, après avoir terminé l'histoire principale, vous proposera d'explorer les niveaux coupés, de rejouer le jeu avec les commentaires des développeurs, ou d'aller dans le mode sans retour, où vous pourrez laisser en toute sécurité des dizaines d'heures de votre vie.

5 raisons d'acheter The Last of Us Part II Remastered :

  1. Vous souhaitez découvrir la suite de l'histoire de The Last of Us Part I
  2. Grâce au nouveau contenu, le jeu aura de quoi faire même pour ceux qui ont passé des centaines d'heures dans la deuxième partie.
  3. Vous avez toujours voulu un mode roguelike dans The Last of Us
  4. La possibilité d'explorer des lieux qui n'ont jamais été présentés au public auparavant.
  5. Les possesseurs de la version PS4 du jeu pourront effectuer une mise à jour pour 10$.

2 raisons de ne pas acheter The Last of Us Part II Remastered :

  1. Vous n'avez pas aimé le jeu original The Last of Us Part II
  2. Vous ne vous sentez pas à l'aise avec les jeux trop violents et déprimants.

The Last of Us Part II Remastered

Comment nous évaluons les jeux

Histoire.
5/5
Gameplay.
5/5
Graphisme et son
5/5
Optimisation
4/5
L'équilibre entre les attentes et les impressions
5/5
Atmosphère.
5/5
Niveau de stress pour les parents/la fille
5/5
Volonté de recommander
5/5
4.9
PlayStation Store

Saut rapide :

Ce que nous avons appris après avoir testé The Last of Us Part II Remastered

Après avoir terminé le jeu, j'ai réalisé que le nom The Last of Us Part II Director's Cut conviendrait mieux à cette version. Après tout, inconsciemment, lorsque nous entendons le mot "remaster", nous nous attendons à des améliorations graphiques et c'est tout. Cependant, The Last of Us Part II Remastered offre bien plus que des améliorations graphiques, qui dans ce cas sont la dernière chose à mentionner.

Grâce aux niveaux coupés, vous êtes emmené dans les coulisses du développement du jeu et on vous montre et vous raconte les décisions prises, les particularités de la création de certaines situations de jeu et les raisons pour lesquelles certaines idées ont dû être abandonnées.

Une attention particulière doit être accordée au mode "Sans retour", qui est capable de gagner l'attention des joueurs qui ne sont pas très intéressés par le genre roguelike (comme moi). L'effet de faibles attentes et d'une forte impression fonctionne ici. Et si vous avez vraiment aimé The Last of Us Part II, l'achat de Remastered est recommandé. Après tout, avec la version PS4 du jeu, la mise à jour coûtera 10 $, et pour cet argent, vous obtiendrez plus que suffisamment de nouveau contenu.


Pour ceux qui n'ont pas encore joué à The Last of Us Part II

Intrigue : le cycle de la vengeance

5 ans se sont écoulés depuis la fin du premier volet. Pendant tout ce temps, Joel et Ellie ont vécu dans la ville tranquille et accueillante de Jackson, dans le Wyoming. À Jackson, on ne se doute même pas que le monde s'est écroulé il y a 25 ans avec l'épidémie du champignon Cordyceps, qui a transformé les gens en zombies. Les habitants de la ville ont fait de leur mieux pour s'assurer qu'au moins quelque part sur Terre, ils puissent avoir du chauffage, de l'électricité, un endroit confortable pour dormir et de la nourriture, et que les enfants puissent jouer dans la cour avec leurs amis et aller à l'école.

Mais pour maintenir cette atmosphère, il faut partir en patrouille presque tous les jours pour trouver les infectés et les tuer. Un jour, le personnage principal, Ellie, qui a déjà 19 ans, participe à l'une de ces patrouilles.

Cependant, cette patrouille change sa vie en un "avant" et un "après". Cette expérience tragique laisse à la jeune fille un grave traumatisme émotionnel avec lequel elle devra composer pour le reste de sa vie, mais Ellie n'a pas l'intention de s'en remettre et d'essayer de passer à autre chose. Elle s'engage sur la voie de la vengeance et se rend à Seattle pour demander justice.

L'histoire de The Last of Us Part II ne laissera personne indifférent. La trace sanglante laissée par les personnages vous fait réfléchir à beaucoup de choses dans cette vie et vous apprend à regarder le monde sous différents angles. Tout au long du voyage et par la suite, vous analysez et décortiquez tous les événements que vous avez vécus. Et votre âme reste vide, car la fin vous brise en mille morceaux. Vous laissez toute cette douleur vous traverser et commencez à réaliser la valeur de ces jeux.

Peu importe que vous aimiez ou non certaines décisions du scénario, vous devez toujours vous rappeler que les jeux sont de l'art. Et si cet art suscite des émotions fortes, qu'il s'agisse d'admiration ou de haine, alors les auteurs ont fait leur travail. Le jeu ne restera pas en marge de l'industrie, mais restera dans les mémoires pendant de nombreuses années et aura déjà laissé son empreinte dans l'histoire. Et ces projets deviennent souvent le moteur du développement des jeux vidéo.

La jouabilité : jamais ennuyeuse

Le gameplay peut être divisé en deux éléments principaux : la recherche et le combat.

Le premier élément est rendu intéressant par les lieux. De nombreux endroits possèdent des pièces secrètes, des coffres-forts, des notes qui révèlent le monde, et on a envie d'explorer l'Amérique post-apocalyptique à 100 %.

Par exemple, à un moment donné à Seattle, on voit une maison, mais la porte est fermée. Cependant, près de cette même maison, on peut monter sur un camion, sauter sur la façade de la maison, briser la vitre et entrer à l'intérieur, où plusieurs surprises attendent le joueur. Et il y en a beaucoup dans le jeu, même si ce n'est pas obligatoire. Mais si vous jouez exclusivement de manière linéaire et que vous ne regardez pas autour de vous, vous risquez de passer à côté d'une grande partie du contenu.

Mais la meilleure partie du jeu reste le combat. Presque chaque rencontre avec les ennemis est une sorte d'arène où nous choisissons le style de passage. La variabilité a été obtenue grâce au large arsenal d'Ellie. Elle dispose de pistolets, d'un fusil, d'un fusil à pompe, d'un arc, etc. Vous pouvez combiner les armes à feu avec des cocktails Molotov, des mines, des bombes fumigènes ou un silencieux pour pistolet. Tous ces objets sont créés à partir de ressources dispersées dans le monde.

Vous pouvez prendre un arc, un pistolet, lui créer un silencieux et éliminer les cibles une à une sans que personne ne s'en aperçoive. Vous pouvez aussi lancer des marteaux dans la foule et achever les autres à l'aide d'un fusil.

Ellie est aussi beaucoup plus souple que Joel. Elle court plus vite, saute mieux et peut aussi ramper, ce qui élargit encore le champ de l'imagination. Vous pouvez, par exemple, vous cacher sous une voiture pour que les ennemis ne vous voient pas, sortir lentement en rampant et éviter complètement le combat.

Les ennemis du jeu ne sont pas non plus stupides. Ils peuvent marcher par paires, changer constamment d'emplacement, emmener des chiens avec eux pour sentir Ellie, et lorsqu'ils voient quelque chose d'anormal, ils appellent à l'aide et deviennent plus attentifs. Et n'oubliez pas qu'en plus des humains, vous rencontrerez aussi des infectés, avec lesquels vous devrez également trouver votre propre approche. Certains moments passés avec ces monstres se transforment en véritable jeu d'horreur.

Et pour devenir plus fort et plus confiant dans la dangereuse Seattle, vous devez trouver des pilules qui améliorent les performances d'Ellie et des pièces de rechange spéciales qui peuvent être dépensées sur des établis pour améliorer les armes.

Grâce à tout cela, le jeu The Last of Us Part II n'est pas du tout ennuyeux. Les changements constants de lieux vous incitent à explorer de nouveaux endroits pour trouver quelque chose d'intéressant. Les différents types d'ennemis et leurs tactiques vous obligent à vous déplacer constamment, à analyser le champ de bataille pour trouver le bon moment pour prendre l'avantage et sortir victorieux.


Niveaux perdus : explorer le contenu coupé

Parlons maintenant des innovations apportées par la version mise à jour. Immédiatement après avoir terminé l'histoire, je vous conseille de vous rendre dans la section des lieux coupés. Les joueurs y trouveront 3 niveaux qui n'ont pas été inclus dans la version finale de The Last of Us Part II. Pour y accéder, il faut ouvrir l'onglet "Making of" dans le menu principal, puis sélectionner "Niveaux perdus".

Avant chaque niveau, Neil Druckmann, coprésident et directeur du jeu de Naughty Dog, vous explique brièvement ce qui vous attend. Chaque lieu prend 10 minutes à compléter, et il y a des commentaires des développeurs un peu partout, que vous pouvez écouter pour comprendre comment certaines décisions ont été prises.

Et l'ajout de ces niveaux a été une bonne décision, car on a l'impression d'être transporté de l'autre côté du jeu. On vous montre et on vous explique en détail presque tous les éléments sur lesquels les développeurs ont travaillé. Vous êtes encore plus immergé dans le projet, vous apprenez beaucoup d'informations intéressantes sur le développement, et en même temps, vous pouvez maintenant dire à vos amis : "Ils ont fait ça à l'origine, mais ils ne l'ont pas fait à l'origine : "À l'origine, ils avaient fait ça, mais ils l'ont ensuite supprimé parce qu'ils ont eu une meilleure idée".

Personnellement, chaque niveau était pour moi un plaisir d'enfant, car j'avais déjà tout vu dans le jeu, et quand on découvre enfin quelque chose de nouveau après plusieurs années, on ne peut qu'être heureux.

Et si vous ne trouvez pas les commentaires des auteurs du jeu suffisants, vous pouvez les activer lors de la deuxième partie du jeu. Pour cela, ouvrez l'onglet "Making of", puis sélectionnez "Commentaire" et activez "Commentaire du réalisateur". La seule chose que je n'ai pas aimée, c'est que le commentaire de l'histoire ne peut être activé qu'après la première partie du jeu. De nombreuses personnes joueront au jeu plus d'une fois et ces personnes n'ont manifestement pas peur des spoilers, il serait donc préférable que cette fonction soit disponible immédiatement.

Grounded II : un documentaire sur la réalisation de The Last of Us Part II

On a également appris qu'un documentaire sur Grounded II était en cours de préparation : Making of The Last of Us Part II. L'équipe y parlera de ce qu'il a fallu faire pour donner vie au jeu. La bande-annonce indique clairement que le film a été commencé en 2016. En plus de montrer le développement de la deuxième partie, il parlera également de la fameuse fuite du jeu quelques mois avant sa sortie, ainsi que de l'influence de covid sur la création du projet.

Vous pouvez regarder la bande-annonce (sauf sur la chaîne YouTube de Naughty Dog) dans l'onglet "Making of" en sélectionnant "Behind the scenes". Vous pouvez également y écouter une série de podcasts de développeurs et d'acteurs discutant d'aspects importants du jeu.

Guitar free play : un paradis pour les amateurs de guitare virtuelle

Si vous avez vraiment aimé jouer de la guitare dans le jeu, vous pouvez désormais le faire à tout moment dans un mode spécial. Pour ce faire, ouvrez l'onglet "Extras" dans le menu principal et sélectionnez "Guitar free play".

Vous pouvez choisir le personnage que vous souhaitez incarner : Ellie, Joel ou Gustavo Santaolalla, le compositeur du jeu. Ensuite, choisissez l'un des 6 instruments de musique : 5 types de guitare et un banjo. Vous pouvez également régler la pédale d'effet pour modifier le son de la guitare. Il y a 11 préréglages disponibles, mais chacun d'entre eux peut être personnalisé.

Ensuite, choisissez l'un des quatre lieux qui serviront d'arrière-plan. Vous pouvez également personnaliser l'arrière-plan pour le rendre plus atmosphérique. Par exemple, vous pouvez ajuster la profondeur de champ ou appliquer un filtre. Une fois que tout est prêt, jouez et amusez-vous.

Comment les développeurs ont utilisé les fonctions DualSense

Comme dans The Last of Us Part I, Naughty Dog a ajouté au jeu autant de fonctionnalités DualSense que possible. Le remaster prend désormais en charge les gâchettes adaptatives. Lorsque vous tirez avec un pistolet, vous devez faire un minimum d'effort pour appuyer sur R2. Mais pour tirer avec un fusil à pompe, vous devez appuyer plus fort sur le bouton de tir. J'ai particulièrement apprécié le tir à l'arc. Plus la corde de l'arc est tendue, plus vous devez appuyer fort sur R2.

Nous avons également ajouté des vibrations à presque toutes les actions de l'héroïne : lorsqu'elle interagit avec des objets, lors d'attaques avec de l'acier froid ou des armes à feu, lorsqu'elle est attaquée, dans différentes conditions météorologiques, comme la pluie ou la neige.

Et bien que nous ayons déjà vu toutes ces fonctionnalités en utilisant DualSense dans les jeux, cela ajoute encore une nouvelle expérience pendant le jeu.

Petites choses sympathiques apparues dans la nouvelle version

Parmi les autres innovations, citons le mode photo. Même si ceux qui ont déjà joué au remake de The Last of Us ne découvriront rien de nouveau.

Le mode photo mis à jour ajoute la possibilité de rembobiner la scène quelques images en arrière. Cette option est très utile lorsque, par exemple, un personnage cligne des yeux. Nous avons également ajouté de nombreux paramètres avec la lumière et de nouveaux cadres pour faciliter la prise de photos pour différents réseaux sociaux. Les amateurs de photos virtuelles auront donc de quoi expérimenter.

Nous avons également ajouté de nouveaux skins pour Ellie. Elle peut désormais être vêtue d'une combinaison spatiale ou d'un T-shirt portant les logos de jeux célèbres tels que Death Stranding ou Mortal Kombat.

Dans la section des illustrations, qui se trouvait également dans le jeu original, il y a un ensemble supplémentaire appelé Extra, qui contient 14 illustrations, représentant pour la plupart Ellie dans de nouveaux costumes.

Le jeu dispose également d'un mode Speedrun, qui sera utile aux fans de jeux rapides. Il vous permettra de suivre votre progression et d'atteindre de nouveaux résultats plus facilement.

Tout cela peut sembler anodin, mais plus on ajoute de nouveautés à un jeu que l'on connaît depuis longtemps, plus on a envie d'y revenir.

Comme toujours, au top : l'aspect technique de l'après-apocalypse

Techniquement, il n'y a pratiquement rien à redire sur le jeu. Depuis plus de 30 heures, je n'ai pas rencontré un seul bug, même visuel, ce qui montre une fois de plus à quel point Naughty Dog aborde scrupuleusement la création de ses jeux. Il est également intéressant de noter que Remastered dispose de trois modes de performance : 4K (30 fps), 1440p (60 fps) et un mode qui supprime la limite d'images par seconde. Ce dernier mode nécessite toutefois la prise en charge d'un téléviseur avec VRR.

Le jeu est également devenu beaucoup plus rapide à lancer grâce au SSD. Sur PS4 Pro, il fallait attendre près de 50 secondes pour arriver au menu principal. Désormais, vous n'avez plus qu'à patienter 15 secondes. Et pour commencer l'histoire, il fallait regarder l'écran de chargement pendant encore une minute. Désormais, cela ne vous prendra pas plus de 10 secondes. 25 secondes contre près de 2 minutes, c'est un très bon résultat.

Cependant, je tiens également à mentionner une situation qui a "cassé" le jeu. The Last of Us Part II Remastered a cessé de fonctionner dès que je suis arrivé au menu principal. Réinstaller le jeu ou reconstruire la base de données de la console n'a rien arrangé. J'ai passé toute la soirée à chercher une solution, mais il s'est avéré que le problème venait de la langue de ma PlayStation 5. J'avais la langue ukrainienne, et c'est ce qui m'a empêché de démarrer le jeu. La solution est très simple : changer la langue en anglais. Bien que Sony ait réagi rapidement et ait publié un correctif avant la sortie du jeu, le jeu peut être joué en toute sécurité avec la langue ukrainienne, mais je n'ai pas pu m'empêcher de le mentionner.

Des visuels incroyables qui sont déjà difficiles à améliorer

Les développeurs ont augmenté la résolution des textures, le niveau de détail et la qualité des ombres. Mais pour être honnête, The Last of Us Part II de retour sur PlayStation 4 était un jeu tellement beau et détaillé qu'il est difficile de faire la différence entre les versions PS4 et PS5 à l'œil nu. Le Jackson enneigé, le contraste de Seattle avec sa banlieue boisée et le centre qui indique clairement ce qui est arrivé au monde, et d'autres endroits dans le jeu étaient à couper le souffle, tout comme ils le sont aujourd'hui. C'est pourquoi je pense que la version mise à jour aurait dû s'appeler Director's Cut. Après tout, avec tout le nouveau contenu qui nous a été préparé, les mises à jour graphiques sont la dernière chose à laquelle on pense.

Le même son magique

L'audio du jeu n'a pas changé, mais il n'y a rien à toucher. Tous les personnages, les armes et les environnements sonnent très bien, et j'aimerais mentionner les compositions. La plupart d'entre elles ont été composées par Gustavo Santaolalla, mais certaines ont également été créées par Mac Quayle. Elles sont principalement calmes ou dramatiques, bien qu'il y ait aussi de la place pour des compositions plus tendues et dynamiques. Chacune d'entre elles est jouée au bon moment et réussit à renforcer les émotions du joueur face aux événements qui se déroulent à l'écran.

No Return : le mode dont nous avons besoin mais que nous ne méritons pas

Nous passons maintenant au dessert, le mode roguelike Sans retour. Au cas où vous ne le sauriez pas, le mode roguelike vous demande de terminer un certain segment (généralement une série de niveaux) sans mourir. Lorsqu'un joueur échoue, il perd une partie de ses progrès (compétences, ressources, armes) et doit recommencer depuis le début. De plus, pour rendre le jeu plus intéressant, l'ordre des lieux, des bonus et des ennemis change après chaque mort.

Ce qu'il faut savoir

Dans No Return, tout commence par le choix de la difficulté. Grâce à cela, le mode pourra attirer beaucoup plus de joueurs. Vous n'avez jamais joué à ce genre de jeu et vous ne voulez pas mourir au premier niveau ? Pas de problème. Réglez la difficulté sur faible, maîtrisez le mode, et si vous l'appréciez, augmentez progressivement le niveau de difficulté et obtenez de nouveaux succès.

Ensuite, nous devons choisir un personnage. Il y en a 10 au total, mais seuls deux seront disponibles au début. Vous devez gagner plusieurs niveaux avec le personnage disponible, et un nouveau s'ouvrira. Par exemple, 2 victoires pour Ellie débloquent Dina, et 3 victoires pour Dina débloquent Jesse, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous les débloquiez tous.

Chaque personnage a également ses propres caractéristiques. Par exemple, Ellie n'a qu'un pistolet et un cocktail Molotov dans son arsenal au début. Sa particularité est qu'elle obtient 50 % de pilules d'amélioration en plus, qu'elle peut créer de nouveaux cocktails Molotov et qu'elle a deux branches de compétences ouvertes, et non une seule comme la plupart des personnages.

Jesse, quant à lui, dispose d'un pistolet avec silencieux et d'une bombe dès le départ. Grâce à cela, il peut immédiatement créer le même silencieux et la même bombe et dispose d'une branche de compétence qui n'est pas disponible pour les autres personnages au début.

Grâce à cela, le parcours de chaque personnage est au moins minimalement différent, ce qui vous permet de rester plus longtemps dans le jeu jusqu'à ce que vous essayiez de jouer avec tous les personnages.

Après avoir sélectionné un personnage, nous arrivons au hub, où se trouvent quelques éléments dont nous parlerons plus tard, ainsi qu'un tableau où vous devez choisir le niveau que vous voulez compléter. Il y a 5 niveaux à compléter, et un boss vous attend au 6ème niveau.

Chaque niveau propose l'un des quatre modes suivants :

  • Chassé. Dans ce mode, vous êtes attaqué par des ennemis pendant un certain temps. Le but est de survivre.
  • Assaut. Trois vagues d'ennemis vous attendent. Vous devez tous les tuer pour réussir le niveau.
  • Capture. Dans un temps limité, vous devez tuer des ennemis et ouvrir le coffre-fort pour obtenir de précieuses ressources. Si le temps est écoulé et que le coffre n'est pas ouvert, vous ne perdez pas, mais le niveau ne se termine pas tant que vous n'avez pas éliminé tout le monde.
  • Holdout. Avec votre partenaire (bot), vous devez survivre à l'invasion des infectés. La situation est compliquée par le fait que le partenaire a également de la santé et que sa mort équivaut à une perte.

Pourquoi le mode n'est pas ennuyeux

De plus, certains niveaux comportent des modificateurs qui ajoutent de la variété au gameplay. Il peut s'agir d'un filtre nodal, d'un brouillard épais ou de mines placées autour de l'endroit. Ces modificateurs peuvent rendre la vie difficile non seulement pour vous, mais aussi pour vos ennemis. Une fois, j'étais presque à court de santé et de munitions, et le dernier ennemi était encore contre moi. J'ai gagné grâce au fait qu'il a marché sur une mine qu'il n'avait pas vue dans les buissons.

Il y a 15 modificateurs dans le jeu. Grâce à eux, même les lieux que vous avez déjà étudiés en profondeur offrent quelque chose de nouveau.

En plus des modificateurs, des tâches optionnelles peuvent apparaître au cours du niveau. Par exemple, si vous tuez un ennemi à la tête, vous récupérez des points de vie et des munitions. Parfois, ces tâches peuvent aussi vous sauver. Au lieu de paniquer pour trouver des ressources, qui sont déjà limitées, il vous suffit de réussir une action pour redevenir roi.

Mais ce n'est pas tout. Le jeu No Return propose également divers défis. Grâce à cela, vous avez un certain objectif. Vous ne vous contentez pas de courir dans l'arène et de tuer des ennemis (car cela deviendrait vite ennuyeux). Vous êtes motivé et récompensé, et il est difficile de s'arrêter tant que vous n'avez pas tout terminé.

Les défis sont divisés en deux catégories : les défis spécifiques aux personnages et les défis généraux.

Par exemple, Ellie a 4 défis : gagner deux niveaux (pour lesquels vous débloquez Dina), améliorer complètement une branche de compétence, tuer 4 ennemis avec un cocktail Molotov, et collecter toutes les armes possibles en une seule fois. Les trois derniers défis permettent de débloquer différents costumes pour l'héroïne.

Les défis généraux sont principalement liés aux mods et aux tâches. Il vous faudra au moins 10 heures pour les relever tous.

Une fois chaque niveau terminé, nous retournons au hub. Une boîte de récompense nous attend, où nous recevons des pilules, des pièces, des ressources et d'autres bonus. Vous pouvez également utiliser la boutique et l'établi. Avec les pièces, vous pouvez acheter des armes, des recettes, diverses améliorations et des objets dans la boutique. L'assortiment de la boutique change à chaque fois. Ainsi, si vous n'avez pas assez de pièces pour acheter une arme, il est peu probable que vous en obteniez une après le prochain niveau.

Comment tout cela fonctionne

Vous choisissez un personnage et vous vous retrouvez dans le hub. Vous vous approchez du plateau et passez au premier niveau. Il s'agit par exemple du mode Assaut contre des personnes sans modificateur. À un moment donné, une tâche optionnelle apparaît : tuer 3 ennemis avec des armes différentes. Dans l'arène, vous disposez d'un pistolet, d'un Molotov et d'une batte. Vous accomplissez la tâche, obtenez des ressources et traversez l'une des trois vagues. Entre les vagues, vous avez quelques secondes pour reprendre votre souffle et courir vers une boîte qui vous donne des objets tels que des munitions et des ressources pour fabriquer des objets.

Après avoir terminé le premier niveau, vous retournez au centre. Dans le hub, vous ouvrez une autre boîte qui vous donne des pilules, des pièces de rechange et des pièces de monnaie. Vous allez à la boutique et voyez que vous avez assez de pièces pour acheter un revolver et maintenant vous avez deux armes. Améliorez votre personnage et vos armes et passez au niveau suivant. Ensuite, vous trouverez un Hunted conditionnel, mais avec un modificateur où les cocktails Molotov tombent du ciel. Vous ne devez plus seulement survivre pendant 2 minutes, mais manœuvrer en permanence pour éviter de brûler.

Si vous avez terminé le niveau avec succès, vous retournez au hub et répétez la procédure précédente. Vous sélectionnez à nouveau le niveau et passez en mode capture avec un modificateur qui ralentit le temps si vous tuez l'ennemi à la tête. Au fur et à mesure que vous progressez dans le niveau, vous réalisez que vous pouvez relever un nouveau défi pour Ellie : tuer 4 ennemis à l'aide d'un cocktail Molotov et débloquer un nouveau skin. Vous réussissez le défi et gagnez.

Ensuite, vous passez les niveaux 4 et 5 et affrontez un boss, où vous devez redoubler d'efforts, car le dernier niveau est généralement le plus difficile et vous êtes allé trop loin pour perdre. Si vous battez également le boss, vous récupérez votre part d'hormone de bonheur et vous recommencez à jouer dans la peau d'un autre personnage, à relever les défis suivants et à bénéficier d'une toute nouvelle série de situations grâce aux lieux, aux modificateurs et à d'autres caractéristiques du mode.

Nous y jouerons à coup sûr

Le non-retour est la raison la plus convaincante de revenir dans le jeu. La possibilité d'incarner de nouveaux personnages, des lieux différents, des défis, des modificateurs, des tâches, des récompenses et bien d'autres choses encore vous inciteront à revenir encore et encore jusqu'à ce que vous ayez tout découvert. C'est un beau cadeau pour les fans, car après avoir terminé l'histoire, vous ne vous demanderez plus "que faire ensuite ? Vous avez la possibilité de rester longtemps dans le jeu, de vivre de nouvelles expériences et de ressentir des impressions que The Last of Us Part II n'a pas pu vous donner auparavant.

Et lorsque vous aurez l'impression d'être devenu presque un eSportif dans ce mode, vous pourrez participer aux défis quotidiens, où des joueurs du monde entier obtiennent le même personnage, le même ensemble de niveaux et les mêmes modificateurs. Et quelle sensation formidable lorsque vous ouvrez le classement le lendemain et que vous vous retrouvez à la première place.

Cinq choses à savoir sur The Last of Us Part II Remastered

  • The Last of Us Part II Remastered est la version complète du jeu pour PlayStation 5 que les joueurs attendent depuis 3 ans
  • Un gameplay diversifié et une histoire dramatique ne laisseront personne indifférent
  • Des niveaux coupés ont été ajoutés à la version mise à jour, afin de montrer aux joueurs les coulisses du projet.
  • Le mode Roguelike Sans Retour vous permettra de rester dans le jeu pendant des dizaines d'heures
  • Pour les possesseurs de la version PS4 de The Last of Us Part II, la mise à jour coûtera 10 dollars. Pour tous les autres - 50
The Last of Us Part II Remastered
Genre Action, Aventure
Plateformes PlayStation 5
Nombre de joueurs Jeu solo
Développeur Naughty Dog
Éditeur Sony
Temps de jeu 20 à 35 heures
Date de sortie 19 janvier 2024

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