Valve pourrait travailler sur un projet ambitieux non annoncé avec un gameplay innovant.
Valve travaille peut-être sur un jeu ambitieux.
C'est ce que l'on peut déduire en consultant les profils des employés de l'entreprise sur LinkedIn.
Plus précisément, l'ancien concepteur de Valve Michael Anderson a mentionné sur sa page LinkedIn qu'il travaillait sur un projet de "gameplay ambitieux et innovant" en tant que concepteur de niveaux. Il a également indiqué qu'il "créait des puzzles à partir de zéro" depuis 2021.
De son côté, l'artiste de Valve Boyang Zhu travaille sur un projet non annoncé depuis 2022.
Il est difficile de tirer des conclusions à partir des profils des employés de Valve, et il n'est même pas certain que les projets soient liés. L'équipe de l'entreprise américaine expérimente constamment des formats, des genres et des fonctionnalités de jeu, et la plupart de ces développements ne sont jamais mis en pratique.
Ou peut-être que Valve travaille vraiment sur un projet ambitieux, d'autant plus qu'il y a eu des fuites plus tôt indiquant que l'entreprise développe plusieurs jeux intéressants à la fois.