Puny Human, le studio qui a participé au développement de The Callisto Protocol, fermera ses portes après 16 ans d'activité, en raison du non-paiement des fonds par un client anonyme.

Par: Vladislav Nuzhnov | 04.10.2023, 07:10
Puny Human, le studio qui a participé au développement de The Callisto Protocol, fermera ses portes après 16 ans d'activité, en raison du non-paiement des fonds par un client anonyme.

Puny Human, un studio de développement de jeux américain, a annoncé sa fermeture après 16 ans de présence dans le secteur. La raison en est le non-paiement de la rémunération financière.

Ce que nous savons

L'équipe ne compte plus que deux employés à temps plein. Quatorze d'entre eux ont quitté le studio au cours de l'été, tandis que les autres sont partis de leur propre chef. Le processus de liquidation des actifs de la société et de recherche d'acheteurs pour la propriété intellectuelle de Puny Human est en cours. L'entreprise envisage également de donner accès aux produits qui ne peuvent être vendus à d'autres personnes.

Mike Sanders, le PDG du studio, a déclaré que le non-paiement des frais de "co-développement" était la principale raison de l'effondrement de l'entreprise.

Voir Puny Human passer d'une équipe de vingt personnes travaillant dur en 2023 à zéro est déchirant, et il est difficile d'en parler à nos communautés, à nos défenseurs et à nos amis.

Il a expliqué que le client n'avait pas respecté les paiements convenus précédemment, ce qui avait privé Puny Human de liquidités. Mike a également déclaré qu'il assumait l'entière responsabilité de ne pas avoir été suffisamment préparé à cette issue.

Puny Human a créé des jeux tels que Dystopia, Blade Symphony et Galacide. Le studio a également participé à la création de The Callisto Protocol, The Bard's Tale 4, Tribes of Midgard et d'autres. Le studio prévoit de fermer complètement ses portes à la fin de l'année 2023.

Approfondissez :

  • Jusqu'au 7 novembre, tous les abonnés PlayStation Plus peuvent se procurer The Callisto Protocol horror.

Source : gamesindustry

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