Il sera toujours possible de chevaucher Sandworm dans Dune : Awakening, mais cette capacité n'apparaîtra pas immédiatement dans le jeu
Début mars, Funcom a présenté Dune : Awakening, un simulateur de survie multijoueur basé sur les romans de Frank Herbert.
Lors de cet événement, les concepteurs du jeu ont annoncé que le jeu ne comporterait pas certaines des fonctionnalités souhaitées par les joueurs, comme l'impossibilité de chevaucher le ver géant Sandworm.
Cette nouvelle a bouleversé les joueurs, mais il s'est avéré que l'annonce n'était pas tout à fait correcte.
Ce que l'on sait déjà
Lors de la conférence GDC, les développeurs Funcom ont répondu à un certain nombre de questions de la presse, notamment sur les vers de sable.
Il s'avère que Dune : Awakening offrira la possibilité de chevaucher des Vers, mais l'option n'apparaîtra pas dans le jeu immédiatement, mais avec la sortie de plusieurs patchs.
Les concepteurs du jeu ont expliqué qu'à l'origine, le jeu devait sortir avant le film Dune 2. Legendary Pictures a donc demandé aux développeurs de laisser de côté certaines nuances de l'univers de Frank Herbert afin de ne pas le gâcher. Cependant, la production de Dune : Awakening a été retardée, le film est sorti et il n'était plus possible d'escalader les bogues d'une première version du jeu.
Une situation similaire se produira avec un certain nombre de fonctionnalités de la Maison Fremen.
Nous devrons attendre les correctifs.
Le projet est développé sur Unreal Engine 5.2 avec le soutien financier de Tencent Corporation. La date de sortie de Dune : Awakening n'a pas encore été annoncée.
Source: The Gamer The Gamer