Souls-like a Parigi: i critici hanno apprezzato l'atmosfera, l'ambientazione e il sistema di combattimento Steelrising
Domani - 8 settembre - uscirà l'action-RPG Steelrising dello studio francese Spiders.
Il gioco in un'insolita ambientazione storica alternativa suscita l'interesse del pubblico, ma finora ha provato solo i giornalisti, che hanno condiviso la loro opinione sul progetto.
Il gioco non ha ricevuto le valutazioni più alte. SU Metacritico la versione PC è stata valutata a 79 punti (4 recensioni) e la versione console ha guadagnato ancora meno: su PS5 Steelrising ha raccolto 71 punti e su Xbox Series - 72 punti.
I critici sono rimasti soddisfatti dello stile visivo, dell'atmosfera, del design della location, dell'aspetto dei personaggi, del sistema di combattimento dinamico e degli avversari interessanti. Il gioco offre sia un'elevata difficoltà per i giocatori esperti che una modalità Assist semplificata per coloro che non hanno familiarità con il genere souls-like.
Tuttavia, la maggior parte degli esperti concorda sul fatto che Steelrising sia un progetto troppo ambizioso per uno studio così modesto come Spiders. Gli autori hanno avuto una grande idea, ma ovviamente non avevano abbastanza budget ed esperienza in questo genere per creare un gioco davvero impressionante. Tuttavia, anche questo risultato è stato ritenuto degno dai giornalisti.