Dopo la fuga di dati di Grand Theft Auto VI, lo studio Rockstar è stato supportato da decine di creatori di giochi per mostrare la loro unità e incoraggiare gli sviluppatori.

Di: Vladislav Nuzhnov | 19.09.2022, 14:50
Dopo la fuga di dati di Grand Theft Auto VI, lo studio Rockstar è stato supportato da decine di creatori di giochi per mostrare la loro unità e incoraggiare gli sviluppatori.

La pubblicazione di filmati di gioco e del codice sorgente di Grand Theft Auto VI è stata un vero e proprio shock non solo per Rockstar, ma per l'intera industria videoludica. Si può solo immaginare cosa stiano provando ora gli sviluppatori di Rockstar e i boss di Take-Two, che non hanno ancora rilasciato dichiarazioni ufficiali sulla situazione. In questo contesto, molti sviluppatori hanno deciso di sostenere il team, perché questo non è il primo studio che soffre di fughe di notizie sui propri giochi molto prima dell'uscita, o almeno dell'annuncio. In questo articolo abbiamo deciso di raccogliere le dichiarazioni degli sviluppatori che hanno deciso ufficialmente di sostenere lo studio Rockstar.

Ecco cosa sappiamo

Decine di diversi sviluppatori di tutto il mondo hanno espresso il loro sostegno allo studio, eccone alcuni:

Josh Sawye, game director di Fallout: New Vegas

"Le fughe di notizie sui giochi fanno schifo. Che si tratti di informazioni o di asset/filmati, è tutto negativo. Gli sviluppatori non possono affrontarle in modo produttivo ed è incredibilmente demoralizzante e dirompente per il team. Sono trapelate informazioni errate su Pentiment e stiamo ancora rimediando ai danni. E quella fuga di notizie era *piccola*".

Paweł Sasko, direttore di quest di Cyberpunk 2077

"Ho paura di pensare a cosa stia passando il team di Rockstar in questo momento. Anni di lavoro sono stati stracciati, fatti a pezzi, analizzati, fraintesi, estrapolati dal loro contesto e diffusi come meme. Un ciclo distruttivo che l'industria dei giochi conosce fin troppo bene. Contribuite a migliorarlo e non fatevi coinvolgere dalle fughe di notizie".

Neil Druckmann, direttore creativo di Naughty Dog

"Ai miei colleghi sviluppatori colpiti dall'ultima fuga di notizie, sappiate che anche se al momento vi sentite oppressi, passerà. Un giorno giocheremo al vostro gioco, apprezzeremo il vostro lavoro e le fughe di notizie saranno relegate a una nota a piè di pagina su Wikipedia. Continuate a spingere. Continuate a fare arte". Continuate a creare"Ai miei colleghi sviluppatori colpiti dall'ultima fuga di notizie, sappiate che anche se ora vi sentite oppressi, passerà. Un giorno giocheremo al vostro gioco, apprezzeremo il vostro lavoro e le fughe di notizie saranno relegate a una nota a piè di pagina su Wikipedia. Continuate a spingere. Continuate a fare arte".

Radek Grabowski, Direttore delle pubbliche relazioni di CD Projekt RED

"Un amichevole promemoria per ricordare che le fughe di notizie sui videogiochi di solito entusiasmano tutti tranne le persone che ne sono coinvolte. Queste situazioni sono sempre estremamente stressanti per le persone che mettono il loro cuore nello sviluppo dei loro progetti. Mi dispiace molto ogni volta che succedono queste cose".

Cory Barlog, direttore del gioco di God of War

"Odio le fottute fughe di notizie"".

John Epler, direttore creativo di Dragon Age: Dreadwolf

"Le fughe di notizie fanno schifo. Non solo per le grandi aziende, ma anche per tutti coloro il cui lavoro è stato reso incompiuto".

Il famoso giornalista di videogiochi Jason Schreier ha spiegato perché la fuga di dati è negativa:

"A coloro che me lo hanno chiesto: Ci sono diverse ragioni per cui questo è un incubo per Rockstar. Uno è che interromperà il lavoro per un po'. Un altro è che potrebbe indurre la direzione a limitare la flessibilità del lavoro da casa. Le ripercussioni di questa fuga di notizie potrebbero non essere chiare per un bel po' di tempo": Ci sono diversi motivi per cui questo è un incubo per Rockstar. Uno di questi è che interromperà il lavoro per un po'. Un altro è che potrebbe indurre la direzione a limitare la flessibilità del lavoro da casa. Le ripercussioni di questa fuga di notizie potrebbero non essere chiare per un bel po'".

Flashback

Il 18 settembre, sul sito gtaforums un hacker ha pubblicato decine di filmati di gioco del prossimo GTA VI e il relativo codice sorgente. Il famoso giornalista Jason Schreyer ha confermato che i filmati sono reali. Attualmente, la maggior parte dei video su YouTube è stata rimossa, così come la pagina con queste informazioni su gtaforums.

Non distribuiremo alcun filmato relativo a GTA VI e speriamo che Rockstar trovi rapidamente la forza di andare avanti!

Fonte: twitter