CD Project Red ha annunciato un nuovo aggiornamento per la modalità Overdrive di Cyberpunk 2077. Il gioco supporterà il DLSS 3.0, il ray tracing diventerà ancora migliore e l'illuminazione sarà più realistica.
In occasione della presentazione del CD GTC di NVIDIA, Project Red ha annunciato un nuovo aggiornamento per Cyberpunk 2077 che aggiungerà al gioco la modalità Overdrive. Questa modalità rende più realistiche tutte le ombre e l'illuminazione del gioco.
Ecco cosa sappiamo
La modalità Overdrive è una serie di nuove tecnologie NVIDIA che accelerano e migliorano in modo significativo la qualità dei carichi di lavoro in ray-tracing per ottenere prestazioni elevate quando si gioca su schede grafiche GeForce RTX 40 series. Questo aiuterà a ottenere un'immagine di alta qualità con un frame rate stabile e una maggiore fluidità.
L'attenzione si concentrerà sul neon, che è un elemento chiave nelle strade di Nightcity in Cyberpunk 2077. Ora ogni insegna al neon, lampione, faro d'auto, cartellone pubblicitario a LED e TV sarà illuminato con un fascio di luce preciso. L'illuminazione indiretta viene ora riflessa più volte e non solo una volta come in precedenza. Questo aumenterà la precisione e il realismo dell'illuminazione globale. In generale, con l'aggiornamento verrà aggiunta la tecnologia RTX Direct Illumination, che fornirà a tutte le sorgenti luminose un'illuminazione RT e ombre più precise.
Jakub Knapik, Art Director di CD PROJECT RED, ha dichiarato che CD Project Red è molto orgogliosa di essere un innovatore tecnologico e DLSS 3.0 offre un significativo incremento delle prestazioni per affrontare la sfida di aggiungere un livello ancora più elevato di ray-tracing per fornire un'esperienza visivamente ricca ai giocatori.
Ritorno di fiamma
Cyberpunk 2077 sarà uno dei 37 giochi a supportare immediatamente la tecnologia DLSS 3.0 di NVIDIA. DLSS 3 è una tecnologia di scaling basata sull'intelligenza artificiale che migliora significativamente le prestazioni mantenendo una qualità dell'immagine superiore. Questo aiuterà i possessori delle prossime schede grafiche GeForce RTX 40 a giocare con le impostazioni grafiche più elevate utilizzando il ray-tracing senza perdere stabilità, fluidità e frame rate.
Quando possiamo aspettarcelo
Non c'è una data precisa per il rilascio dell'aggiornamento, ma dovrebbe avvenire il prima possibile dopo l'uscita delle prime schede grafiche Nvidia GeForce RTX 40, prevista per il 12 ottobre.
Approfondisci:
Abbiamo già scritto dell'annuncio delle nuove schede grafiche RTX 40 e della tecnologia DLSS 3.0 in questi materiali:
- Annunciata la remaster di Portal con RTX, il gioco supporterà il ray tracing e la tecnologia DLSS 3.0. La versione sarà gratuita per i possessori dell'originale Portal
- NVIDIA ha annunciato la tecnologia DLSS 3.0 per le schede grafiche RTX 40. Aumenterà il frame rate nei giochi fino a 4 volte, mantenendo la qualità e la fluidità dell'immagine.
- NVIDIA GeForce RTX 4090 - 16.384 core CUDA, 24 GB di memoria GDDR6X, 450 W TGP e prestazioni 8 volte superiori a quelle della PlayStation 5 a 1599 dollari.
Fonte: nvidia