Ratchet and Clank: Rift Apart sarà il primo gioco con Direct Storage 1.2 a supportare la decompressione GPU, che consentirà un caricamento più rapido delle texture ad alta risoluzione.

Di: Dmitro Koval | 14.07.2023, 14:32
Ratchet and Clank: Rift Apart sarà il primo gioco con Direct Storage 1.2 a supportare la decompressione GPU, che consentirà un caricamento più rapido delle texture ad alta risoluzione.

Ratchet and Clank: Rift Apart per PC uscirà il 26 luglio e, dato che il gioco è stato originariamente pubblicato per PlayStation 5 per dimostrare la potenza della console, molti si sono preoccupati di quanto grandi sarebbero stati i requisiti di sistema per PC.

Ieri, il 13 luglio, gli Nessuna sorpresa: Sony ha pubblicato i requisiti di sistema per la versione PC di Ratchet & Clank: Rift Apart. Per giocare a 1080p e 60 fps, sono necessari RTX 2070 e 16 GB di RAM. e va notato che la configurazione richiesta per le impostazioni minime è molto "blanda" - il gioco non richiede nemmeno un SSD (il che è molto strano, perché Sony ha ripetutamente sottolineato che era possibile lanciare un progetto di questa portata su PlayStation 5 anche grazie al "veloce SSD"). Tuttavia, Nixxes Software, responsabile del porting per PC, ha utilizzato altre tecnologie per gestire lo streaming e il download, come il Direct Storage.

Ecco cosa sappiamo

In un recente post su Steam, che nel frattempo è stato cancellato per qualche motivo, gli sviluppatori hanno spiegato che Ratchet and Clank su PC sarà il primo gioco a essere dotato di Direct Storage 1.2, che supporterà la decompressione della GPU per aumentare la larghezza di banda per lo streaming delle risorse dallo storage alla scheda grafica:

"Per consentire un caricamento rapido e una transizione istantanea tra le dimensioni, il gioco deve essere in grado di caricare rapidamente le risorse. DirectStorage garantisce tempi di caricamento rapidi e la decompressione GPU viene utilizzata con impostazioni grafiche elevate per lo streaming delle risorse in background durante il gioco. Tradizionalmente, questa decompressione è gestita dalla CPU, ma a un certo punto è vantaggioso lasciare che sia la GPU a gestirla, in quanto ciò consente una maggiore larghezza di banda per lo streaming delle risorse dallo storage alla scheda grafica. Lo usiamo per caricare rapidamente texture di alta qualità e ambienti con un elevato livello di dettaglio".

Quando possiamo aspettarcelo

Come già detto, Ratchet and Clank: Rift Apart per PC uscirà il 26 luglio e sarà disponibile sia su Steam che su Epic Games Store. I preordini sono già disponibili.

Fonti: GamingBolt, ResetEra