Hideaki Itsuno parla dell'importanza dell'"affinità" e del suo impatto sul mondo di gioco in Dragon's Dogma 2

Di: Dmitro Koval | 12.03.2024, 21:20
Hideaki Itsuno parla dell'importanza dell'"affinità" e del suo impatto sul mondo di gioco in Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 vanta un mondo più grande, evocazioni migliorate e la possibilità di combattere tre boss contemporaneamente. Tra i dettagli sulle specializzazioni Pawn, Dragon Plague e Summoner Masters, uno degli aspetti più importanti è l'Affinità.

Ecco cosa sappiamo

In una conversazione con Automaton-Media, il direttore Hideaki Itsuno ha confermato la sua importanza nel sequel. Il design del mondo aperto è fortemente influenzato dall'Affinità, che influisce su vari eventi di gioco e sulle relazioni con gli NPC. Ad esempio, aumentare l'Affinità in un genitore può migliorare il suo rapporto con il figlio. Itsuno ha dichiarato:

"È quasi l'intero motivo per cui abbiamo realizzato il gioco open-world. Ci saranno molti eventi che si verificheranno/non si verificheranno a seconda dell'Affinità e anche le relazioni tra PNG saranno importanti. Ad esempio, se si aumenta l'Affinità con il genitore di un bambino, aumenterà anche l'Affinità con il bambino. D'altra parte, i PNG possono anche litigare tra loro. Abbiamo 'potenziato' molto la funzione Affinità... e abbiamo inserito di nascosto molte cose".

"È quasi l'intero motivo per cui abbiamo reso il gioco open-world. Ci saranno molti eventi che si verificheranno/non si verificheranno a seconda dell'Affinità, e anche le relazioni tra i PNG saranno importanti. Ad esempio, se si aumenta l'Affinità con il genitore di un bambino, aumenterà anche l'Affinità con il bambino. D'altra parte, i PNG possono anche litigare tra loro. Abbiamo "potenziato" molto la funzione Affinità... e abbiamo inserito di nascosto molte cose".

Dove si gioca

Dragon's Dogma 2 sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series e PC al momento dell'uscita.

Quando possiamo aspettarcelo

L'uscita del gioco è prevista per il 22 marzo.

Fonte: GamingBolt