I miglioramenti alla versione next-gen di The Witcher 3: Wild Hunt continuano senza sosta. Gli sviluppatori hanno rivelato ulteriori piani per la correzione di bug e l'ottimizzazione del gioco.

Di: Anton Kratiuk | 13.02.2023, 15:14
I miglioramenti alla versione next-gen di The Witcher 3: Wild Hunt continuano senza sosta. Gli sviluppatori hanno rivelato ulteriori piani per la correzione di bug e l'ottimizzazione del gioco.

CD Projekt RED continua a migliorare la versione non-xtgen di The Witcher 3: Wild Hunt.

Così, sul forum ufficiale dello sviluppatore sono state pubblicate informazioni su ulteriori piani per correggere i difetti del gioco.

Ora i produttori di videogiochi dello studio polacco stanno lavorando alle seguenti modifiche (di seguito il testo tratto dal sito web):

- Utilizzo dei core del processore

Stiamo lavorando per migliorare il modo in cui il gioco influisce sull'utilizzo dei core della CPU.

- Prestazioni della versione DirectX 12

Stiamo lavorando costantemente per migliorare le prestazioni generali e la stabilità del gioco su DirectX 12, e speriamo di vedere dei miglioramenti nelle prossime patch.

- Prestazioni su console next-gen

Ci è stato segnalato che alcuni giocatori notano un calo di frame rate sulle console next-gen in modalità prestazioni. Ciò è particolarmente evidente nelle località più impegnative come Novigrad e Bockler.

- Miglioramenti all'illuminazione globale con il ray tracing

Stiamo lavorando per ridurre le perdite di memoria dovute all'illuminazione globale.

- Miglioramenti al tracciamento delle ombre

Stiamo indagando su un problema relativo alle ombre della vegetazione che "spuntano" a seconda della vicinanza e dell'angolazione di Geralt.

- Abbiamo ripristinato le ombre sparse in base alla linea dell'orizzonte (HBAO) sul PC.

- Arresto anomalo del gioco

Stiamo costantemente indagando sulle cause degli arresti anomali del gioco che ci vengono segnalati tramite la telemetria e l'assistenza tecnica.

- La sfida "Preparati alla battaglia" non funziona ancora per alcuni giocatori.

Sappiamo che i giocatori che non riuscivano a parlare con Avallak'h prima della patch 4.01 potrebbero aver riscontrato un altro problema: dopo la patch, le opzioni di dialogo che permettono di avanzare nella missione sono scomparse. Stiamo cercando di capire la causa e di riprodurla.


Gli sviluppatori di CD Projekt RED ringraziano i giocatori per il loro feedback. Le informazioni fornite dai giocatori aiutano a individuare i bug, a risolverli e a migliorare il gioco.