Microsoft vil introdusere Direct Super Resolution, tilsvarende Nvidia DLSS og AMD FSR, allerede i mars.
Vi har tidligere rapportert at Microsoft kan være i ferd med å utvikle sin egen variant av Nvidia DLSS, AMD FSR og Intel XeSS.
Disse teknologiene gjør det mulig å øke ytelsen og skalere oppløsningen i spill betydelig uten å måtte forbedre datakomponentene - ofte ved hjelp av kunstig intelligens.
Dette er hva vi vet
På den profesjonelle utstillingen Game Developers Conference (GDC), som vil bli avholdt 21. Mars, Microsoft vil holde en presentasjon DirectX State of the Union, som vil presentere teknologien DirectSR (Direct Super Resolution) og fortelle publikum prinsippet om sitt arbeid.
Tidligere ble det hevdet at dette alternativet vil være tilgjengelig ikke bare på PC, men også på Xbox, men så langt er denne informasjonen ikke bekreftet.
Eksperter antar at Microsoft, så vel som konkurrenter, vil ty til hjelp av AI, samt gjøre DirectSR-teknologi til en av komponentene i DX12 Ultimate.
Kilde: GDC: GDC