Microsoft wird Direct Super Resolution, das Gegenstück zu Nvidia DLSS und AMD FSR, bereits im März einführen.

Von Anton Kratiuk | 26.02.2024, 12:19
Microsoft wird Direct Super Resolution, das Gegenstück zu Nvidia DLSS und AMD FSR, bereits im März einführen.

Wir haben bereits früher berichtet, dass Microsoft möglicherweise an einem eigenen Analogon von Nvidia DLSS, AMD FSR und Intel XeSS arbeitet.

Diese Technologien ermöglichen es, die Leistung und die Auflösung von Spielen deutlich zu erhöhen, ohne dass die Computerkomponenten verbessert werden müssen - was oft durch den Einsatz von KI erreicht wird.

Was bekannt ist

Auf der Fachmesse Game Developers Conference (GDC), die am 21. März stattfindet, wird Microsoft eine Präsentation DirectX State of the Union halten, die die Technologie DirectSR (Direct Super Resolution) vorstellt und der Öffentlichkeit das Prinzip ihrer Arbeit erläutert.

Zuvor wurde behauptet, dass diese Option nicht nur auf dem PC, sondern auch auf der Xbox verfügbar sein wird, aber bisher wurde diese Information nicht bestätigt.

Experten gehen davon aus, dass Microsoft, wie auch die Konkurrenz, auf die Hilfe von KI zurückgreifen und die DirectSR-Technologie zu einem Bestandteil von DX12 Ultimate machen wird.

Quelle: GDC