Hideaki Itsuno snakker om betydningen av "affinity" og dens innvirkning på spillverdenen i Dragon's Dogma 2.

Av: Dmitro Koval | 12.03.2024, 22:20
Hideaki Itsuno snakker om betydningen av "affinity" og dens innvirkning på spillverdenen i Dragon's Dogma 2.

Dragon's Dogma 2 kan skilte med en større verden, forbedrede innkallinger og muligheten til å kjempe mot tre sjefer samtidig. Blant detaljene om Pawn-spesialiseringene, Dragon Plague og Summoner Masters er Affinity et av de viktigste aspektene.

Dette er hva vi vet

I en samtale med Automaton-Media bekreftet regissør Hideaki Itsuno viktigheten av dette i oppfølgeren. Utformingen av den åpne verdenen er sterkt påvirket av Affinity, som påvirker ulike hendelser i spillet og forholdet til NPC-er. For eksempel kan en forelder få et bedre forhold til barnet sitt ved å øke sin Affinity. Itsuno sier:

"Det er nesten hele grunnen til at vi har laget spillet med åpen verden. Det vil være mange hendelser som inntreffer/ikke inntreffer avhengig av Affinity, og forholdet mellom NPC-er vil også være viktig. Hvis du for eksempel øker din Affinity med foreldrene til et barn, vil din Affinity med barnet også øke. På den annen side kan NPC-er også bli uvenner med hverandre. Vi har "powered up" Affinity-funksjonen en hel del ... og sneket inn mange ting."

"Det er nesten hele grunnen til at vi gjorde spillet åpent. Det vil være mange hendelser som inntreffer/ikke inntreffer avhengig av Affinity, og forholdet mellom NPC-er vil også være viktig. Hvis du for eksempel øker din Affinity med foreldrene til et barn, vil din Affinity med barnet også øke. På den annen side kan NPC-er også bli uvenner med hverandre. Vi har skrudd opp Affinity-funksjonen en hel del ... og sneket inn mange ting."

Hvor du kan spille

Dragon's Dogma 2 vil være tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series og PC når det lanseres.

Når vi kan forvente det

Spillet skal etter planen lanseres 22. mars.

Kilde: GamingBolt