Google avduket offisielt Android XR - et operativsystem for en potensiell konkurrent til Apples Vision Pro

Av: Anry Sergeev | i dag, 21:37
Fordyp deg i virtuell virkelighet med den nye Android XR Illustrasjonsbilde av bruk av Android XR. Kilde: Кадр з презентації Android XR

Google har offisielt avduket Android XR, en plattform for augmented reality (AR) og virtual reality (VR) enheter. Det ser ut til at etter nedleggelsen av Google Glass- og Daydream-prosjektene bestemte selskapet seg for å ta en ny sjanse i "våpenkappløpet" mot Apples VisionOS. Ironien er at begge selskapene nå kjemper for øynene dine, bokstavelig talt.

Hva Android XR lover

Googles nye tilnærming er basert på integrering med kjente Android-verktøy og støtte for et bredt spekter av eksisterende apper fra Play Store. Dette betyr at Google Maps eller YouTube vil få et nytt liv i et tredimensjonalt format. I tillegg lover Google en flervinduversjon av Chrome-nettleseren, slik at du kan lese nyheter og se på katter samtidig. Høres veldig futuristisk ut, ikke sant?

Android XR-animasjoner viser kraften i apper for store skjermer
Apper for store skjermer drar full nytte av størrelsesendringsfunksjonene i Android XR. Illustrasjon: Android Developers Blog

Gemini AI i Android XR vil sette sitt eget preg på Android XR ved å fungere som en intelligent assistent: Den gjenkjenner objekter rundt deg, genererer tips fra det virkelige liv og lytter sannsynligvis enda bedre til hemmelighetene dine for å "forbedre opplevelsen din".

Men her er det som er kicket: Mens Apples VisionOS lover "romlig magi", har Google valgt en enklere tilnærming: "Vi tar din favoritt Android og gjør den mer AR. Og forresten, det er billigere." Det høres ut som Apples svar: "Det kan vi også gjøre, men på en enklere og mindre pretensiøs måte."

Chrome-animasjon på Android XR, som demonstrerer WebXR-funksjoner
Chrome på Android XR støtter WebXR-funksjoner, inkludert dybdekart, som gjør at virtuelle objekter kan samhandle med virkelige overflater. Illustrasjon: Android Developers Blog

Android XR: åpne standarder for nye muligheter

Android XR fortsetter tradisjonen med åpenhet ved å introdusere OpenXR 1. 1-standarden, et "høyytelses-API på tvers av plattformer" med fokus på portabilitet. I tillegg utvider Google disse standardene med de nyeste tilleggene fra produsentene, som gir nye muligheter til å forstå verden rundt oss. Blant dem:

  • Anevrale nettverk for håndgjengivelse - et system som tilpasser seg håndens form og størrelse, noe som sikrer at mangfoldet av brukere gjenspeiles nøyaktig.
  • Detaljerte dybdeteksturer - gjør at virkelige objekter kan "skygge" eller overlappe virtuelt innhold.
  • Avansert lysvurdering - sørger for at den virtuelle belysningen stemmer overens med forholdene i den virkelige verden.
  • Nye sporingsenheter for objekter som bærbare datamaskiner, telefoner, tastaturer eller mus som kan integreres i virtuelle miljøer.

Android XR SDK støtter også åpne formater som glTF 2.0 for 3D-modeller og OpenEXR for miljøer med høyt dynamisk område. Denne tilnærmingen sikrer at utviklere har fleksibilitet og enkel tilgang til de beste verktøyene for å skape oppslukende XR-opplevelser.

Hva blir det neste?

De første Android XR-dingsene forventes å være tilgjengelige i 2025, og en av de første vil være et Samsung-hodesett med kodenavnet Project Moohan. Det vil tilby håndbevegelser og øyesporing, men spørsmålet er om Google vil være i stand til å gjøre disse funksjonene virkelig praktiske. Vil historien om Google Glass gjenta seg?

Kilde: Android Developers Blog