Настільний комп'ютер без... комп'ютера: як зміняться домашні ПК найближчим часом

Автор: Технослав Бергамот | 02 листопада 2022, 09:00

Восени 2022 року вже ніхто не стане піддавати сумніву той факт, що наш світ став стрімко змінюватися. Швидкість розвитку і поширення технологій призвела до того, що швидко змінюватися стало все — від звичок, смаків і поведінки споживачів до їхньої прихильності до тих чи інших брендів або ідей. Згадайте, як минув ваш 2019 рік. А потім — як змінилося життя в "ковідний" 2020-й і умовно "пост-ковідний" 2021-й. Про 2022-й уже й говорити не доводиться.

Смартфони стали для нас усім — джерелом новин, інструментом фіксації подій і засобом зв'язку в усіх його проявах — текстові повідомлення та дзвінки/відеодзвінки. Можна сказати, що ми вже живемо в посткомп'ютерну епоху, коли майже все, що ми звикли робити за допомогою комп'ютера, вже робиться на смартфоні. При цьому до комп'ютера (навіть якщо це ноутбук) потрібно кудись іти та вмикати, а смартфон завжди під рукою. Чи означає це, що ми відмовимося від персональних комп'ютерів у майбутньому? Наприклад, перегляд усією сім'єю фільмів і серіалів знову забрали на себе телевізори, підключені через інтернет до потокових відеосервісів. Звичайно ж, ні — комп'ютери залишаться і для ігор (при тому, що мобільні ігри, так само як і консолі, нікуди не зникнуть), і для роботи. Залишається ще багато професій (нехай в абсолютних цифрах це і меншість), де без настільного комп'ютера не обійтися — бухгалтерія, монтаж відео, аналіз всіляких даних та їх візуалізація.

Для всього цього потрібні персональні комп'ютери. Так, частина з нас уже відмовилася від них на користь їхніх мобільних аналогів — ноутбуків. Їхні обчислювальні можливості часто вже не поступаються настільним ПК, з'явилася окрема категорія геймерських ноутбуків та графічних станцій, що володіють вражаючими технічними характеристиками, які з року в рік продовжують зростати. Але як розвиватимуться домашні комп'ютери, які були головними символами технологій в оселі останні 30 років?

Для чого ми використовуємо комп'ютери вдома

Щоб зрозуміти, до чого ми можемо дійти, зафіксуймо якісь незмінні чинники у вигляді сценаріїв використання домашніх ПК. Для чого ми використовуємо комп'ютери вдома, і що залишиться незмінним за будь-яких варіантів розвитку технологій?

Серфінг інтернетом

Тут все просто — це базові потреби у використанні інтернету вдома. Почитати новини на більшому, ніж дає смартфон, екрані. Зайти на улюблені сайти, почитати улюблених авторів (довгі тексти теж зручніше читати сидячи в кріслі перед великим монітором). Зробити покупки в інтернеті (пошук потрібного товару, вибір з декількох, читання відгуків та оглядів). Так, усе це можна робити зі смартфонів, ба більше — ми все це вже робимо зі смартфонів сьогодні, але набирати в пошуку назву товарів або вводити адресу доставки зручніше з повнорозмірної клавіатури. А великий екран дає змогу робити це з комфортом, якщо учасників декілька.

Соціальні мережі

Попри те, що соціальні мережі — це окремий випадок попереднього сценарію серфінгу, я все ж таки виношу їх окремим пунктом з тієї причини, що ми стали проводити багато часу в соціальних мережах. І якщо читати стрічку фейсбуку або твіттеру можна і з телефону, то писати щось у соціальні мережі краще все ж таки з клавіатури комп'ютера.

Перегляд відео

При тому, що частина аудиторії вже перенесла перегляд фільмів і серіалів знову на телевізори, а якісь відеосервіси (TikTok чи Instargam Srtories) об'єктивно зручніше дивитись саме на смартфонах, бо вони проєктувались саме під ці сценарії споживання, зокрема, всі ці відео мають короткий хронометраж, ми все ж таки часто використовуємо для перегляду відео домашній комп'ютер. Згадайте, який вигляд мав вибір, що подивитись перед екраном телевізора в доінтернетівську епоху? Футбольний матч чи мелодраму? Нині так питання навіть не стоїть — будь-який член сім'ї може дивитися своє власне відео. Благо, у кожному домі вже не один екран, а кілька, включно з телевізором, комп'ютером, смартфонами та планшетами. YouTube взагалі став другим, після Google, найпопулярнішим пошуковиком в інтернеті, що теж не можна скидати з рахунку. Тобто частка його використання на екрані домашнього комп'ютера все ще буде помітною (хоча в абсолютних числах там, тепер уже назавжди, лідирують смартфони).

Відеодзвінки

Роль відеодзвінків сильно зросла в епоху пандемії. Вони використовуються для зв'язку між родичами (особливо — різних поколінь: завжди приємно побачити онуків наживо, ніж за фото, а тим паче краще, раз на рік, на літніх канікулах) і для конференц-дзвінків по роботі. Робочі наради, семінари/конференції — все це пішло в інтернет. І настільні комп'ютери тут все ще корисні — м'яко кажучи, не всі користувачі смарт-телевізорів оснащують їх камерами (хоча теоретична можливість є у всіх). Так само як і не всі користувачі пересіли на ноутбуки. Хоча, за бажання, взяти участь у відеодзвінку можна і з будь-якого смартфона (благо фронтальна камера є у кожного з них уже років 15). Але з комп'ютером все ж відеодзвінки комфортніші, для смартфонів це скоріше варіант саме приєднатися до дзвінка під час руху в поїздці. Або форс-мажорний варіант під час аварії та відсутності інтернету, коли доводиться переходити на мобільний (хоча і тут можна просто роздати Wi-Fi зі смартфона на домашній комп'ютер, якщо в нього є бездротовий модуль, звісно ж).

Ігри

Тут усе вже складніше — для продуктивних ігор потрібні або доволі потужні (і дорогі, які ще й потребують постійної, хоча б раз на рік, модернізації) комп'ютери. Або ігрові приставки, або, навпаки, смартфони — мобільні ігри розвиваються дивовижними темпами (мобільний кіберспорт — індустрія, яка все ще зростає) і популярні у нового покоління гравців. Причини такої популярності зрозумілі — більшість мобільних ігор багатокористувацькі, працюють за моделлю free-to-play, тобто умовно безкоштовні. Для гри необов'язково мати дуже потужний смартфон. А вступити у війну кланів можна будь-де і будь-коли — хоч у транспорті, хоч у залі очікування (та хоч під час лекції, хоча редакція gg наполегливо не рекомендує такі варіанти використання навчального часу). Водночас серйозні чемпіонати з кіберспортивних змагань — це все ж настільні комп'ютери, не кажучи вже про популярні серед геймерів стріми — тут без комп'ютера не обійтися. Хоча можливості таких ПК все ж перевершують те, що ми зазвичай називаємо домашнім комп'ютером.

Монтаж відео (і аудіо)

Якщо 20 років тому відеозйомка вимагала наявності окремої відеокамери, а монтаж відео, записаного на магнітну стрічку, був окремим складним завданням, непосильним для домашніх умов, то сьогодні відео знімають геть усі. Розвиток мобільних відеосервісів (TikTok, Instagram Stories, YouTube Shorts) для коротких відео, знятих на мобільний телефон, призвів до того, що простим відеомонтажем стали займатися мільйони людей по всьому світу. Особливо це торкнулося нового покоління, для яких короткі відео стали частиною їхнього життя і можливостями для самовираження. Запис аудіоподкастів теж вимагає навичок монтажу звукових доріжок, що теж (нехай і для значно меншої аудиторії) вимагає роботи на персональному комп'ютері, а не смартфоні або планшеті (хоча за бажання, звісно, можна знайти й варіанти для них, але це скоріше екзотика).

Робота з документами

Нарешті, нікуди не поділася традиційна, "офісна" робота, що вимагає створення і редагування таблиць, текстових документів і презентацій. Різниця лише в тому, що взаємодія з документами перейшла в хмарне зберігання — це стосується як "традиційного" пакету MS Office 365, так і сервісів Google, які повсюдно використовуються не лише вдома, а й у бізнесі. Це стосується не тільки роботи в прямому сенсі слова, а й рефератів для школярів і студентів, планування сімейного бюджету, створення запрошень, резюме та будь-яких цифрових документів у широкому сенсі.

Ставлення до домашнього ПК у нового покоління

Насамперед варто згадати, що нинішнє покоління, яке вступає в "доросле" життя, зовсім не таке як їхні батьки. Молодь завжди жила в принципово іншому світі, ніж ми. Їх постійно оточували технології, які для нас були новими — інтернет, мобільний зв'язок і смартфони існували для них, умовно кажучи, "завжди". Як і будь-яке інше покоління, вони люблять і охоче використовують все нове, особливо те, чим не користувалися їхні батьки (прагнуть бути "не такими" в пошуках себе). Нове покоління менш прихильне до брендів і легко змінює свої прихильності до одних на любов до інших. А ще — цінує зовнішній вигляд і дизайн, віддає перевагу екологічним компаніям і брендам, що дбають про навколишнє середовище. І більше, ніж їхні батьки, звертає увагу на створення комфортного для себе робочого середовища (коли всі пристрої взаємодіють один з одним "безшовно", не докладаючи до цього додаткових зусиль — саме з цієї причини всі бренди прагнуть розвивати свою власну екосистему — від аксесуарів і пристроїв розумного будинку до власних голосових помічників).

Як змінилася роль домашнього ПК

Згадайте чим був персональний комп'ютер років 20 тому. Це був головний мультимедійний центр у домі. Для ігор, фільмів і роботи. Сьогодні це один з екранів у будинку, причому, не завжди найбільший і найголовніший. Усі інші екрани — смартфони, планшети, ноутбуки й телевізори — відібрали у нього, можливо, значну частину роботи та використовуваного часу. Тобто функції домашнього ПК стали розмазані по всьому іншому парку домашньої техніки. При цьому і самих настільних ПК може бути в будинку вже кілька. А найцікавіше, що обчислювальні можливості інших гаджетів можуть не лише не поступатися ПК, але навіть перевершувати його. Знімання й обробка відео з роздільною здатністю до 8К уже кілька років як реальність для смартфонів, правда ж? А 8 або 12 гігабайтів ОЗП у смартфонах теж не рідкість (я про флагмани, звичайно ж). Тобто домашній ПК уже міг втратити свою монополію на найбільшу обчислювальну потужність у домі. Звісно, це не стосується ігрових ПК, де відеокарта може коштувати дорожче за весь ПК бюджетного класу разом із монітором. Але яка частка ігрових ПК серед усіх домашніх комп'ютерів? При цьому домашніми ПК ми не припиняємо користуватися, тому що великий екран зручніший і для роботи, і для ігор. А писати будь-який текст куди як зручніше з повнорозмірної клавіатури, ніж із сенсорної навіть у планшета.

Народження ери "Без ПК" (PC-less)

Той факт, що обчислювальна потужність смартфона може перевершувати здібності домашнього комп'ютера, а також розвиток швидкісного інтернету і хмарних сервісів, приводить нас до того, що домашньому комп'ютеру вже й не обов'язково мати власний "комп'ютерний" системний блок. Ідея "тонких клієнтів" народилася кілька десятиліть тому, коли ще не було поняття хмарних обчислень, але вже були сервери. Ще можна згадати про перші експерименти з перетворенням смартфона на комп'ютер, які почалися ще років 10 тому, на зорі ери Android. Тоді ці ідеї не прижилися, а сьогодні Samsung Dex — це вже цілком зріла технологія (до того ж із варіантами бездротового підключення, чого не було 10 років тому), яка дає змогу працювати зі смартфоном, як із ПК, під'єднавши його до монітора та клавіатури.

Звісно, світ домашніх ПК не зникне в один день і системні блоки не перетворяться на гарбуз, але вже сьогодні є технічна можливість відмовитися від системного блоку, залишивши всі інші зручності персонального комп'ютера вдома. Уже з'явився термін PC-less (без комп'ютера), який описує саме сценарії використання домашнього комп'ютера, які не передбачають наявності системного блоку. Це може бути другий або третій комп'ютер у домі (наприклад, для старшого сина), який може бути під'єднаний до MS Office 365 офісного комп'ютера для робочих завдань (або використовувати для роботи з документами хмарні сервіси Google у під'єднаному смартфоні). І може використовуватися для значної частини всіх тих справ, які ми звикли робити на комп'ютері. Дивитися фільми? Легше легкого. Редагувати документи? Запросто. Грати в ігри? Є доступ до ігор на підключеному смартфоні або варіант хмарних ігрових сервісів (Stadia закрилася, але є ще NVIDIA GeForce Now або той самий український Boosteroid) — це дешевше і вигідніше, ніж щороку витрачатися на купівлю нової відеокарти, та й сучасніше, за наявності широкосмугового швидкісного інтернету.

Ще раз: все це анітрохи не позбавляє традиційні системні блоки існування — для них все ще є застосування. Але з кожним роком це застосування дедалі більше й більше виглядатиме вже як ніша, а не як мейнстрим. Можливо, наступного разу, коли перед вами постане питання про купівлю нового комп'ютера для дому, ви згадаєте про щойно прочитане. І зробите ще один крок, що наближає еру без ПК.


32" смарт-монітор Samsung M8: персональний екран для роботи, ігор і всього, що ви любите

Редакція gg разом із компанією Samsung, пропонує звернути увагу на нове покоління смарт-моніторів Samsung М8. Цей 32-дюймовий монітор із сучасним дизайном наближає настання ери без ПК. І здатен організувати вашу роботу та розваги без використання системного блоку комп'ютера. Він сам є комп'ютером, що працює під управлінням операційної системи Tizen. І дає змогу дивитися фільми, слухати музику, працювати з документами в хмарних сервісах і віддалено підключатися до офісного комп'ютера.

Такий монітор дає змогу повністю змінити ставлення до використання комп'ютера вдома: вас здивує, наскільки часто можна обійтися без комп'ютера вже сьогодні. А, за потреби, монітор можна віддалено під'єднати до іншого комп'ютера. Або використовувати в якості комп'ютера ваш смартфон з попередньо встановленим додатком Samsung Wireless Dex.

Ключові переваги смарт-монітора Samsung М8

  • Естетичний дизайн: естетика елегантності та мінімалізму в білому кольорі, що поєднується з будь-яким інтер'єром
  • Додатки SmartTV: ОС Tizen забезпечує доступ до сервісів Netflix і YouTube без комп'ютера
  • Веб-камера SlimFit у комплекті: рухома магнітна камера для відеодзвінків, що підтримує популярні додатки
  • Порт USB Type-C: зарядна станція потужністю 65 ватів для смартфона

Що ще вміє смарт-монітор Samsung М8

  • Підключення до смартфона: застосунок Wireless Dex дає змогу працювати з монітором без комп'ютера
  • Сумісність з Airplay 2: можна використовувати пристрої Apple для роботи та ігор на великому екрані
  • Пульт дистанційного керування: спрощує керування та робить перегляд комфортним
  • Microsoft Office 365: перегляд і редагування документів у хмарному сервісі
  • Віддалений доступ: дає змогу віддалено працювати на офісному комп'ютері
  • Адаптивна яскравість: вбудований датчик освітленості автоматично регулює рівень яскравості
  • Режим Ultrawide Game View: формат зображення 21:9 дає змогу розширити зображення ігрової сцени
  • ConnectShare: відтворення музики та відео з під'єднаних USB-носіїв
  • Автовибір джерела сигналу: монітор самостійно визначає нові пристрої в момент їх підключення
Основні технічні характеристики 32" смарт-монітора Samsung М8
Модель Samsung M8 32" (LS32BM801NIXCI)
Панель VA, 3840x2160 (Ultra HD)
Частота оновлення 60 Гц
Яскравість до 400 кд/м2
Час відгуку (grey-to-grey) 4 мс
Контраст 3000:1
Порти microHDMI 2.0, USB 3.0 Type C
Бездротові підключення Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2
Розміри з підставкою 714x574x203 мм
Розміри без підставки 714x419x23 мм
Вага 4.4 кг / 6.7 кг
Рекомендована роздрібна ціна 26 999 грн

Для тих, хто хоче знати більше