Дух старої школи та жодних трендів: автори Streets of Rage 4 про особливості розробки гри

Автор: Ігор Нікітін | 14 листопада 2019, 09:19

Розробники Streets of Rage 4 вирішили заспокоїти фанатів серії, випустивши ролик з розповіддю про особливості розробки продовження.

Що відомо

Streets of Rage 4 створюють люди, які з дитинства фанатіють від серії і завжди мріяли попрацювати над всесвітом. Тому четверту частину роблять з оглядкою на Streets of Rage 2. За словами розробників, робити продовження складно, адже спочатку потрібно зрозуміти, що ж сподобалася геймерам у перших іграх серії.

Геймдизайнер Dotemu Джорді Асенсио розповів, що під час тестування Streets of Rage 4 він паралельно запускає другу частину і управляє іграми одночасно одним контролером. Так розробник може порівняти ігри та зрозуміти, чи схожі вони за ритмом та відчуттями. До того ж при створенні бойової системи розробники озиралися на «файтінг», вивчаючи рухи бійців кадр за кадром.

«Стандартний удар повинен відчуватися добре. Притому не важливо, це частина геймдізайну, графічного дизайну або звукового дизайну. Коли елемент відчувається правильно, то ти розумієш, що можеш працювати з цим. Доки у тебе є цей цілісний фундамент, ти не можеш налажати», - сказав Асенсио.

Дизайнер також зазначив, що під час створення сиквела не варто надто захоплюватися. За словами розробника, головна помилка - додавання новомодних механік у подібні ігри.

«Вам не потрібна RPG-механіка, не потрібно занадто модернізувати гру. Потрібно знайти проблеми тих часів та зрозуміти, вони пов'язані з технічними обмеженнями або браком ідей», - сказав Асенсио.

Streets of Rage 4 розробляється на движку від Guard Crush Games, який студія допрацьовувала останні два роки спеціально до проекту Dotemu. Асенсио розхвалив движок, адже він дозволяє вносити правки у реальному часі, налаштовуючи відчуття та віддачу гри.

За словами дизайнера, у кожного ворога, який з'являється на рівні, має бути свій ритм. До того ж потрібно подбати, щоб музика відповідала цьому ритму. Якщо на рівні з'являється деталь, яку розробники постійно змінюють, то в підсумку її переробляють з нуля. Фанати Streets of Rage 2 навіть через 25 років продовжують повертатися до гри, і розробники Streets of Rage 4 хочуть домогтися такого ж ефекту.

Творці проекту ще не визначилися з датою релізу, але вийде гра на PlayStation 4, Xbox One, PC та Nintendo Switch у 2020 році.

Для тех, кто хочет знать больше: