Blizzard переробить Diablo 4 через критику гравців: два рівня сили, предмети та підземелля
Diablo 4 ще не вийшла, але Blizzard вже вирішила змінити деякі механіки, грунтуючись на відгуках гравців.
Що відомо
На BlizzCon 2019 відвідувачам не лише розповіли про нову «Дьябло», а й дали зіграти у демо версію. Першопрохідці встигли подивитися на основні механіки, а також послухали коментарі розробників, які розповідали на сцені про особливості ігрового процесу Diablo 4. Тому геймери встигли помітити речі, які їм подобаються і не подобаються, висловивши обурення на форумах.
На диво, Blizzard прислухалася, і провідний дизайнер систем Девід Кім анонсував кілька змін.
Інтерфейс
Розробники уточнили, що інтерфейс вміння не буде фіксованим, тобто гравці зможуть обирати «слоти» для здібностей. У демо версії на BlizzCon 2019 такої можливості не давали і геймери вирішили, що так і задумано.
Стародавні предмети
Також Blizzard вирішили змінити «Стародавні предмети». Розробники відзначили, що не встигли пояснити їх призначення, але геймери підняли питання, які і змусили команду переглянути підхід до механіки.
Система прогресії
Щодо системи розвитку персонажа, то розробники все ще не визначилися, чи зробити її кінцевою або нескінченною. Команда розуміє переваги і недоліки обох підходів, тому вирішила вбити одразу двох зайців. Схоже, що розробники планують впровадити основну систему прокачування з кінцевим рівнем, а також нескінченну. Першу додадуть для створення почуття завершеності у гравців, а другу - для користувачів, які хочуть глибше зануритися в «ендгейм», виконуючи складніші завдання.
Джерело сили
Сила персонажа буде залежати від двох чинників. Природним способом персонаж ставатиме сильнішими з підвищенням власного рівня, а також рангу умінь і талантів. До того ж на міць героя вплине екіпірування, яке він носить.
Підземелля
Розробники вже розповідали про замкнені підземелля (Keyed Dungeons) під час трансляції на BlizzCon, але у новому матеріалі дизайнер уточнив деякі моменти. Основна частина підземель - реальні місця у світі Diablo 4. Знайшовши ключ, персонаж також отримує інформацію про локацію, на кшталт монстрів, що там водяться, про події та планування самого рівня.