Нові подробиці щодо STALKER 2: сучасна гра з крутою атмосферою та без лутбоксів
Після анонсу STALKER 2 команда GSC Games World затихла, безмовно продовжуючи розвивати проект. Однак представник студії відвідав Games Gathering 2019 у Києві, розкривши нові подробиці щодо гри.
Що відомо
Блогер TheWolfstalker2 відвідав захід та поспілкувався з PR-менеджером GSC Захаром Бочаровим. У короткому інтерв'ю представник студії розповів, що розробники замислюються про створення інструментарію для «модоробів». Фанати STALKER досі роблять моди для перших ігор серії, і GSC Games World міркує, як спростити їх створення та поширення для другої частини.
«Звичайно, ми будемо думати про моди в контексті STALKER 2. Ми будемо намагатися робити якийсь механізм, який спростить їх створення і поширення, але подальша інформація вимагає від мене розкриття технічних деталей. Поки що цього робити не можна, але я впевнений, що "модороби" не будуть розчаровані», - сказав Захар Бочаров.
Щодо ігрового процесу і монетизації, то розробники твердо вирішили обійти стороною лутбокси. Користувач Twitter припустив, що у STALKER 2 з'являться популярні серед розробників механіки монетизації, але PR-менеджер GSC розвіяв сумніви.
Не буде лутбоксів в Сталкер 2
- Zak Stranding (@Caxap91) December 8, 2019
Бочаров також розповів, що GSC Games World готує знакову гру, яка може стати культурним феноменом.
«Взагалі, у Сергія Григоровича, творця "С.Т.А.Л.К.Е.Р.", у нього був намір або робити другу частину, щоб вона стала культурним феноменом, або не робити її ніяк. Ось вона робиться, а значить на даному етапі Сергію вона подобається, і ми йдемо в потрібному напрямку. Ми надихаємося оригінальної трилогією. В цьому плані гра залишиться вірною своєму духу й атмосфері. У той же час це мусить бути щось нове, адже минуло багато часу, і це має гратися, як сучасна гра», - сказав PR-менеджер.
Що стосується дати релізу, то Бочаров офіційно заявив, що гра точно вийде у 21 столітті.