2K Games анонсувала нову BioShock, а розробляє гру нова студія без Кевіна Левіна

Автор: Ігор Нікітін | 09 грудня 2019, 16:03

2K Games відкрила нову студію, яка візьметься за відродження та розвиток серії BioShock.

Що відомо

Новий підрозділ працюватиме під назвою Cloud Chamber у двох офісах. Першу команду сформували в Новато, Каліфорнійській затоці Сан-Франциско, а другу - Монреалі. Як зазначає Gamesindustry.biz, це перший канадський підрозділ видавця і перша студія в історії компанії, якою керує жінка.

Керівну посаду отримала Келлі Гілмор, яка працює на благо індустрії вже 22 роки. Велику частину часу вона пропрацювала в Firaxis Games, випустивши 40 ігор. Гілмор керуватиме розробкою з офісу в Новато, який, мабуть, буде головним.

«Моя еволюція до цієї посади пройшла завдяки багатьом можливостям, які у мене були в Firaxis, щоб рости і вчитися, поряд з підтримкою та заохоченням неймовірних людей, з якими я працювала протягом багатьох років», - каже Келлі Гілмор.

Cloud Chamber займеться розробкою нової частини BioShock, деталі якої залишаються в секреті. До того ж видавець зазначив, що розробка триватиме ще «кілька років», тож реліз відбудеться вже на PlayStation 5 та Xbox Scarlet. Нові розробники обіцяють показати новий світ, а також приділити увагу сюжетній складовій, якою славилися попередні ігри серії.

«Ми поки що не можемо уточнити наші плани розвитку, але ми можемо погодитися, що розповідь у будь-якій грі BioShock є популярною і обговорюваною темою як для фанатів, так і для критиків. Наша команда дуже зосереджена на цьому аспекті і готова запропонувати ще одну потужну історію», - каже Гілмор.

Дії перших двох ігор серії проходили під водою, а в Infinite геймерів відправили в літаюче місто. Можливо, що цього разу розробники спустяться з небес на землю.

Варто відзначити, що Кен Левін не бере участі у розробці гри, до того ж автор зайнятий власним проектом у Ghost Story Games. Втім до створення нової BioShock підключилися розробники оригінальної серії:

  • художник BioShock 1 і 2 Хогі-де ла Плант
  • Дизайн-директор Джонатан Пеллінг
  • художній керівник BioShock та BioShock: Infinite Скотт Сінклер

До того ж до команди приєдналися розробники, які працювали над Call of Duty, Assassin's Creed, Star Wars та Battlefield.

Для тех, кто хочет знать больше: