Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

77% розробників зізналися, що не проводять достатньо якісного тестування для своїх релізів

Автор: Владислав Нужнов | 06 лютого 2025, 12:23
77% розробників зізналися, що не проводять достатньо якісного тестування для своїх релізів Скриншот Cyberpunk 2077. Джерело: CD Projekt Red

Згідно з нещодавнім дослідженням, опублікованим компанією modl.ai, 77% опитаних розробників відеоігор вважають, що не проводять достатньо тестування якості (QA) для своїх останніх релізів.

Що відомо

Дослідження було спрямоване на оцінку стану контролю якості в індустрії розробки ігор, зокрема на впровадження та очікування від штучного інтелекту (AI) у процесах QA. Виявилося, що 94% розробників вважають, що AI відіграватиме важливу роль у майбутньому тестування ігор. Однак лише 18% відчувають себе повністю готовими до впровадження AI у всі процеси QA.

У звіті також зазначено, що 70% опитаних ніколи не випускали гру без помилок. Деякі великобюджетні проєкти, такі як STALKER 2 та Cyberpunk 2077, були випущені з численними багами та проблемами продуктивності, що підкреслює важливість ефективного тестування.

Даяна Дімовська (Dajana Dimovska), генеральний директор Indium Play, коментує: "Ви ніколи не зможете виявити всі помилки, але AI може наблизити вас до цього. Він може взяти на себе ранні тестові завдання, зменшуючи потребу у великих командах QA протягом виробничої фази. Коли гра досягає більш іграбельного та відшліфованого стану, тестувальники вступають у гру, працюючи разом з AI для виявлення та усунення проблем якості. Це співробітництво між досвідченими тестувальниками та AI забезпечує кращий фінальний продукт".

Попри визнання потенціалу AI у QA, існують перешкоди для його широкого впровадження, включаючи складність налаштування та експлуатації AI-систем, вартість їх впровадження та опір змінам через побоювання щодо скорочення робочих місць.

Джерело: modl.ai

 

 

 

 

Читайте gg українською у Telegram