Ігрова індустрія 2019 у цифрах: підсумки найприбутковішого року в історії відеоігор
Підбивання підсумків року триває. GamesIndustry.biz заручилися підтримкою аналітиків, розповівши про досягнення ігрової індустрії у 2019 році.
Що відомо
За 2019 рік ігрова індустрія заробила $148,8 мільярдів, що на 7.2% більше у порівнянні з 2018 роком.
- Мобільні платформи заробили $68,2 мільярда (+9.7%): планшети - $13.4 мільярда (+3.3%); смартфони - $54.7 мільярда (+11.4%).
- Консолі заробили $45.3 млрд. (+7.3%)
- Платформа ПК заробила $35.5 млрд. (+2.8%): браузерні ігри - $3.5 мільярда (-15.4%); завантажувані та роздрібні гри - $31.8 мільярда (+5.2%).
У війні рітейлерів та цифрових магазинів перемогли останні:
- Загалом ПК та консолі зібрали $77.1 мільярда на продажах у цифрі та роздрібній торгівлі.
- Цифрові продажі на ПК і консолях склали $61 млрд (+10.1%).
- Продажі «дискових версій» на ПК і консолях склали $16.1 мільярда (+5.5%).
- Платформа ПК заробила $31 млрд на цифровому продажу (+6,2%)
- Консолі заробили на цифровому продажу $30 млрд. (+14.5%)
Найпопулярнішою грою у ЗМІ стала Fortnite. Так, творіння Epic Games згадувалося у 97.735 статтях. На другому місці розташувалася Death Stranding, яка потрапила до 46.743 матеріалів, а трійку замикає Apex Legends - 42.474 статті.
Топ-10 найбільш обговорюваних ігор:
- Fortnite - 97.735 статей
- Death Stranding - 46.743 статті
- Apex Legends - 42.474 статті
- Call of Duty: Modern Warfare - 41.881 стаття
- Borderlands 3 - 41.861 стаття
- Cyberpunk 2077 - 39.105 статей
- Destiny 2 - 37.483 статті
- Pokemon Sword & Shield - 36.994 статті
- Overwatch 36.299 статей
- Mortal Kombat 11 - 35.301 стаття
Найпопулярнішими іграми в соцмережах стали:
- Twitter - Fortnite (41.140 публікацій)
- YouTube - Minecraft (102.2 млрд. переглядів)
Аналітики також рахують, скільки ігор у 2019 році великі компанії випустили за новою інтелектуальною власністю:
- Sony - 7 ігор (загалом 10 релізів в 2019)
- Microsoft - 0 (загалом 6 релізів в 2019)
- Nintendo - 2 (загалом 16 релізів в 2019)
- Electronic Arts - 2 (загалом 9 релізів в 2019)
- Activision - 1 (загалом 4 релізу в 2019)
Мобільний ринок
Найбагатшим видавцем мобільних ігор стала компанія Tencent, яка заробила $5.55 мільярдів. На ігри більше за всіх витратилися мешканці США, які «занесли» на мобільні платформи $15 мільярдів. У той же час за скачуванням перемогла Індія - 5.51 мільярд завантажень.
Найбільш популярні ігри:
- PUBG Mobile - 268 млн.
- Garena Free Fire - 257 млн.
- Subway Surfers - 214 млн.
- Fun Race - 3D - 205 млн.
- Color Bump 3D - 199 млн.
Найприбутковіші мобільні ігри:
- Honor of Kings - $1.36 млрд.
- PUBG Mobile - $1.34 млрд.
- Fate \ Grand Order - $1.10 млрд.
- Candy Crush Saga - $990 млн.
- Monster Strike - $907 млн.