На мапі в Elden Ring: Nightrein можуть генеруватися вулкани, болота та ліси

Elden Ring: Nightreign матиме динамічний світ, де мапа розвивається на основі ігрових подій, вводячи масштабні зміни місцевості, такі як нові біоми. В інтерв'ю PCGamer режисер Дзюня Ішізакі (Junya Ishizaki) пояснив, що навколишнє середовище гри змінюватиметься з часом, а такі елементи, як вулкани, болота та ліси з'являтимуться процедурно. Він заявив, що такий вибір дизайну мав на меті дати гравцям більше гнучкості у боротьбі з босами та навігації світом.
Що відомо
Ішізакі зазначив, що розробники хотіли, щоб карта була схожа на гігантське підземелля, щоб кожне проходження пропонувало унікальний досвід проходження. Він зазначив, що гравцям потрібно буде обрати фінального боса на третій день, що вплине на їхню загальну стратегію. За його словами, цей вибір може змусити гравців шукати специфічну зброю, наприклад, отруйну зброю, залежно від їхнього підходу до битви.
Nightreign, представлена в грудні 2024 року, є самостійною грою, дія якої розгортається в The Lands Between, з сильним акцентом на кооперативному геймплеї. Зберігаючи основну механіку Elden Ring, вона вводить нові інструменти, включаючи гак для бою та планер для дослідження.
Де можна пограти?
Elden Ring: Nightreign розробляється для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One та Xbox Series.
Коли чекати?
Офіційної дати релізу Elden Ring: Nightrein наразі немає, однак, згідно з чутками, реліз відбудеться у травні цього року.
Джерело: GamingBolt