Перший геймплей Half-Life: Alyx з тестами на різних VR-пристроях та враження преси
Valve впустила у свої стіни журналіста Adam Savage's Tested, якому вдалося пограти в Half-Life: Alyx на восьми різних VR-гарнітурах.
Які враження
Перше, на чому наголосив журналіст, так це якість графіки і музичного супроводу. Half-Life: Alyx відчувається не як технодемка, а як повноцінна гра з великою кількістю інтерактивних об'єктів на рівнях. До того ж проект створений для тривалих сесій, і, за словами журналіста, навіть три години безперервної гри не втомлюють.
Співробітник Tested також розхвалив рукавички головної героїні. За їх допомогою гравці будуть взаємодіяти з елементами оточення, кидатися предметами і навіть вирішувати головоломки. До того ж для спрощення взаємодії гра дещо підтягує гравця до предмету, який він збирається взяти, тому точно вивіряти дії не доведеться.
У той же час розробники вирішили не спрощувати стрільбу. Half-Life: Alyx немає автоприцілювання та інших помічників, а для перезарядки доведеться виконати кілька дій, а не лише натискати одну кнопку. Для зміни обойми потрібно дістати магазин з-за плеча, вставити його в пістолет та пересмикнути затвор.
Журналіст встиг протестувати Half-Life: Alyx на восьми VR-шоломах, і Valve Index виявився найзручнішим. Гра працює з Oculus Rift S, Oculus Quest, HTC Vive, Oculus Rift, Pimax та WMR. Всі гарнітури показали себе добре, і навіть пристрої минулого покоління виводять приємну оку картинку й не обмежують в рухах. Тому, щоб пограти у Half-Life: Alyx, не обов'язково купувати новий VR-шолом або той же Valve Index.
Нагадаємо, що Half-Life: Alyx вийде на PC у березні 2020 року.