The Lord of the Rings: Gollum вийде на PlayStation 5: чекайте стелс-екшен з механікою конфлікту особистостей
The Lord of the Rings: Gollum анонсували ще у 2019 році, але тільки зараз розробники остаточно визначилися з платформами.
Що відомо
Daedalic Entertainment, розробники The Lord of the Rings: Gollum, дали інтерв'ю журналісту EDGE для лютневого випуску журналу. У розмові творці гри розповіли, що проект вийде вже у 2021 році на PlayStation 5, Xbox Series X та PC.
Окрім платформ, розробники розкрили більше подробиць про головного героя гри - Голлума. Команда вирішила створити власну версію персонажа, адже у книгах немає достатньо точного опису.
«Толкін спочатку не давав точних розмірів Голлума. На перших ілюстраціях він гігантський! Він як монстр, що виходить з болота», - арт-директор Матіас Фішер.
У той же час Daedalic не засмутить гравців, які бачили лише фільми, хоч Голлум і не буде точною копією «кіношного» втілення. Можливо, що за основу розробники таки візьмуть версію з кіноадаптації книг, але внесуть власні корективи.
Фішер також підтвердив, що у The Lord of the Rings: Gollum з'явиться Назгуль (Nazgûl), привид кільця. На жаль, розробники не розповіли, яку роль персонаж гратиме.
Геймплейні The Lord of the Rings: Gollum буде стелс-екшеном. Оскільки в голові Голлума борються дві особи, то розробники вирішили ввести відповідну механіку.
«Це не просто вибір бути Смеаголом або Голлумом, адже для Голлума, як суб'єкта, це не так просто. Кожна особистість піддається нападу з боку іншої і кожен мусить захищати себе. У вас може бути два, три або чотири конфлікти в кожному розділі, які приведуть до остаточного рішення. І в цей момент, наприклад, остаточного рішення даватиметься найскладніше за Смеагола, якщо ви раніше завжди билися за сторону Голлума», - розповів ігровий дизайнер Мартін Вілкс.
Наостанок генеральний директор Daedalic Карстен Фіхтельманн підтвердив, що студія отримала контракт на довгий термін. Тому в планах зробити ще дві-три гри, але вже про інших персонажів.
Джерело: IGN