Черговий провал Valve: Dota Underlords втратила 80% аудиторії, але тримається краще за Artifact
Схоже, над Valve нависло прокляття. Після провального запуску Artifact, компанія випустила Dota Underlords, яка через півроку практично спорожніла.
Що відомо
Якщо вірити Steamcharts, то за останні 30 днів максимальний одночасний онлайн Dota Underlords досяг 18 тисяч гравців, які в середньому проводили у грі по 13 хвилин. Не найгірший показник, але на релізі у червні проект зібрав 202 254 гравців. Відмова аудиторії почалася вже за місяць. Так, у червні гра змогла зібрати лише 111,805 користувачів, а в серпні онлайн не піднімався вище 74 тисяч гравців.
Наразі в Dota Underlords у середньому грає 11 тисяч користувачів, що на 80% менше, ніж на старті. Геймери на Reddit відзначають, що розробники не розуміли, в якому напрямку розвивати Dota Underlords. Valve хоч і додала нові механіки з бойовою перепусткою, але от баланс не змінювався, тож гравці користувалися одними стратегіями. До того ж матчі стали занадто довгими, у порівнянні з попередніми версіями гри.
Варто відзначити, що Steamcharts враховує лише гравців у Steam. Після релізу на PC гра з'явилася і на Android з iOS. Можливо, велика частина аудиторії перейшла на мобільні платформи.
Нагадаємо, що Dota Underlords стала клоном кастомного режиму Dota Auto Chess від Drodo Studio. Спочатку Valve намагалася заманити розробників до себе, але в результаті зробила окрему гру з новою командою. У той же час Drodo Studio продовжують працювати над Auto Chess, але вже з іншими героями.