Розробники Rocket League кидають гравців на Mac і Linux: серверт відключать вже у 2020 році

Автор: Ігор Нікітін | 24 січня 2020, 12:58

Rocket League для персональних комп'ютерів отримала версії для Windows, macOS та Linux, але розробники вирішили скинути баласт і відключити мультиплеєр на двох платформах.

Що відомо

Під гарячу руку потрапили версії для Mac і Linux, які на початку березня втратять зв'язок із засобами та підтримку розробників. За словами Psyonix, команді важко підтримувати стільки платформ, тому довелося відмовитися від двох версій.

Через два місяці Rocket League для Mac і Linux отримає останній патч, який відключить мережеві можливості гри на цих платформах. Обидві версії залишаться доступні для скачування і установки, але розробники більше не будуть випускати оновлення для них.

Rocket League для Mac і Linux втратить:

  • онлайн-матчмейкінг,
  • приватні матчі,
  • турніри,
  • бойову перепустку,
  • магазин,
  • ігрові події,
  • список друзів,
  • клуби,
  • панель новин,
  • нові карти з майстерні Steam,
  • нові призначені для користувача набори для тренувань,
  • списки лідерів,
  • ранги ліги.

У той же час розробники залишать локальний мультиплеєр на одному екрані, здобуті предмети, статистику, повтори і вже завантажені мапи з майстерні Steam.

Psyonix пропонує користувачам Mac і Linux, які купили Rocket League в магазині Valve, безкоштовно скачати версію гри для Windows. Гравці з Mac можуть поставити собі Windows через Boot Camp та запускати Rocket League, а користувачі Linux можуть спробувати Steam Proton або Wine. У той час розробники відзначають, що офіційно не підтримують Boot Camp, Steam Proton або Wine, так що з проблемами гравцям доведеться розбиратися самостійно.

Джерело: Rocket League

Для геймерів, які хочуть знати більше:

Для тех, кто хочет знать больше: