Ремастер Command & Conquer потішить поліпшеним мультиплеєром

Автор: Ігор Нікітін | 04 лютого 2020, 19:13

До кінця 2020 року Electronic Arts планує випустити ремастер Command & Conquer. Розробники не планують торкатися ігрового процесу, але мультиплеєрний режим обіцяють доопрацювати. Продюсер ремастера Джим Весселла зазирнув на Reddit, де розповів, які зміни чекають на гравців.

Що відомо

Мережеву частину Command & Conquer перевели на виділені сервери, засновані на архітектурі Petroglyph Games, яка і займається розробкою перевидання. Таким чином розробники забезпечать надійне з'єднання та допоможуть запобігти поганій поведінці.

«Ми грали в ігри для декількох гравців протягом декількох місяців з нашими командами з контролю якості по всьому світу, і ми впевнені у стабільності, яку забезпечує архітектура», - додав Весселла.

В меню мережевої гри тепер можна запустити швидкий матч, створити власний або підключитися до існуючого лобі. У швидких матчах гравці виходитимуть один на один, а підбирати супротивників будуть на основі рейтингу. До того ж у цьому режимі кількість карт обмежена, а правила встановлені заздалегідь. На основі швидких матчів і складатиметься таблиця лідерів.

У користувацьких матчах навпаки дадуть налаштовувати умови. Наприклад, гравці зможуть вказувати число юнітів, стартовий набір ресурсів, закинути на поле битви ящики з випадковими нагородами і так далі. Для зручності розробники навіть додали у лобі чат.

Бонусом ремастера Command & Conquer стане повернення повторів та спостережень. Гравці зможуть не лише переглядати власні матчі, а й спостерігати за битвами інших користувачів у прямому ефірі.

Весселла зазначив, що команда розглядає додавання й інших мультіплеєрних функцій, запитуваних спільнотою. Додатковими деталями розробники планують поділитися вже наступного місяця.

Для геймерів, які хочуть знати більше:

Для тех, кто хочет знать больше: