Що всередині Xbox Series X: Microsoft розкрила більше характеристик та фішок приставки

Автор: Ігор Нікітін | 24 лютого 2020, 17:38

Microsoft продовжує підливати масла у вогонь, підігріваючи інтерес геймерів до Xbox Series X. У новій публікації в блозі компанія розповіла більше подробиць про характеристики приставки, а також раніше невідомв програмнв особливості.

Що відомо

Компанія підтвердила, що Xbox Series X базується на кастомному процесорі Zen 2, тоді як основою для графічного чіпа стала архітектура RDNA 2. Залізо дозволило Microsoft досягти потужності в 12 терафлоп, що вдвічі потужніше за Xbox One X та у вісім разів, ніж Xbox One.

Все ж компанія сконцентрувалася не лише на технічній частині консолі, але й програмній. Так, Xbox Series X отримає Variable Rate Shading, яка розподіляє ресурси графічного чіпа на відмальовку об'єктів, що знаходяться в полі зору гравця. За словами Microsoft, технологія поліпшить продуктивність ігор та підвищить частоту кадрів, не погіршуючи зображення.

Завезуть і апаратний DirectX Raytracing, який також застосовується в PlayStation 5, головного конкурента Xbox Series X.

Приставка Microsoft отримає і швидкий SSD, який дозволить користувачам утримувати в пам'яті дві гри та миттєво перемикатися між ними. До того ж завдяки Dynamic Latency Input інженери підвищують чуйність управління, зменшивши час відгуку бездротового контролера.

Фішкою Xbox Series X стане і Smart Delivery, який буде встановлювати на консоль користувачів тільки потрібну версію гри. Наприклад, купивши Halo Infinite для Xbox One, на консоль завантажитися версія саме для цієї консолі, а не універсальна, яка потім буде адаптувати графіку під залізо. Ця функція працюватиме з усіма ексклюзивами Microsoft, а також буде доступна для сторонніх розробників.

Для гравців, які хочуть знати більше:

Для тех, кто хочет знать больше: