Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Крапка в історії? Larian пояснила, чому Baldur's Gate 3 не отримає DLC, назвавши це "нудним варіантом"

Автор: Владислав Нужнов | 29 квітня 2025, 09:47
Первый взгляд на Baldur's Gate 3: что показывают новые скриншоты? Скриншот Baldur's Gate 3. Джерело: Larian

Поставивши епічну крапку в історії Baldur's Gate 3 з виходом масштабного 8 оновлення у квітні, розробники з Larian Studios офіційно попрощалися зі своїм проєктом і тепер зосереджені на майбутніх проєктах. Очільник студії Свен Вінке поділився думками щодо того, чому команда зрештою вирішила відмовитися від випуску платного DLC для визнаної критиками RPG, назвавши це "нудним" варіантом.

Що відомо

Вперше Вінке заговорив про можливість DLC для Baldur's Gate 3 ще у вересні 2023 року, приблизно через місяць після приголомшливого релізу гри, який отримав визнання як серед критиків, так і серед гравців. Тоді він зазначив, що розширення базової гри буде для команди "дуже складним", але "не неможливим". Проте, всього через п'ять місяців усі надії фанатів на DLC були розвіяні, коли Вінке підтвердив, що студія "рухатиметься далі", що означає відсутність як DLC, так і Baldur's Gate 4.

"Ми не компанія, створена для розробки DLC та доповнень, – пояснив він. – Ми намагалися це зробити кілька разів. І щоразу зазнавали невдачі – це не наше. Життя занадто коротке. Наші амбіції дуже великі".

Тепер, у новому інтерв'ю для GameSpot, Вінке знову торкнувся теми DLC. На запитання, чому Larian зрештою відмовилася від створення доповнень для Baldur's Gate 3, попри її величезний успіх, він відповів прямо:

"Це нудно, якщо чесно. Ми намагалися займатися DLC, говорили про це щодо BG3... просто немає пристрасті... Я маю на увазі, щасливий гравець, щасливий бізнес, але для щасливого гравця потрібен і щасливий розробник. Те, що ми робимо зараз, робить розробників набагато щасливішими".

"Ми чули, що це те, що ми повинні були зробити, правда? У вас є величезна гра, величезний хіт, і ви повинні робити DLC туди, DLC сюди, DLC всюди... і гроші будуть гребти лопатою! І ми просто кивнули і сказали: "Так, ми зробимо DLC". А потім, коли у нас з'явився час подумати, ми зрозуміли: "Що ви робите?". Прогресивне розуміння – це непогано, тому іноді ти йдеш хибним шляхом, а потім кажеш: "Та ну його", і просто змінюєш курс".

Щодо того, чим зараз займається Larian після фактичного завершення роботи над Baldur's Gate 3 (за винятком виправлення окремих помилок), це залишається таємницею. У своєму інтерв'ю GameSpot Вінке лише зазначив, що студія зараз "глибоко в окопах" свого "наступного великого проєкту" – "шалено амбітного" проєкту, який досить добре формується". І, звичайно, це не єдине, над чим працює Larian, адже Вінке раніше підтвердив, що також ведеться підготовка до другого проєкту. Він визнав, що це "не найлегша річ у всесвіті, тому що ми створюємо дуже складні ігри, з великою кількістю комбінацій та свободою дій для гравців".

Джерело: GameSpot

Читайте gg українською у Telegram