Чутки: Sony готує масштабне оновлення PSSR для PlayStation 5 Pro, яке додасть підтримку 4K при 120 FPS

За чутками, Sony працює над серйозним апдейтом технології PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), яка є ключовою для PS5 Pro. Оновлена версія PSSR 2 обіцяє значно покращити якість зображення та продуктивність, дозволяючи іграм працювати у 4K зі 120 кадрами на секунду і навіть в 8K при 60 FPS.
Що відомо
PSSR — це власна технологія апскейлінгу Sony, аналог NVIDIA DLSS, яка рендерить гру у низькій роздільній здатності, а потім за допомогою штучного інтелекту підвищує якість картинки до майже нативного 4K. Вже зараз ця технологія використовується у багатьох іграх для PS5, наприклад, Assassin’s Creed Shadows, де вона допомагає підтримувати плавні 60 кадрів за секунду без втрати деталізації.
Згідно з інформацією від відомого YouTube-каналу Moore’s Law Is Dead, Sony готує масштабний ребрендинг PSSR, який фактично можна вважати PSSR 2.0. Ця версія буде настільки потужною, що розробники зможуть віддавати перевагу низьким вихідним роздільним здатностям, щоб значно підвищити продуктивність, а оновлений апскейлер компенсуватиме якість зображення.
Один із ключових проривів - це підтримка стабільних 120 FPS у 4K, а також 60 FPS у 8K, що є серйозним кроком уперед порівняно з нинішніми можливостями PS5 Pro. Крім того, PSSR 2 буде підтримувати різні вихідні роздільні здатності - від 1080p до 1440p, що відкриває шлях до ще більш плавного геймплею.
Інженери Sony також працюють над заміною традиційного згладжування TAA на більш ефективний алгоритм, який забезпечить чіткіше та детальніше зображення без типових артефактів.
Головний архітектор PlayStation Марк Церні підтвердив, що оновлення PSSR не вимагатиме змін в апаратній частині PS5 Pro, адже консоль вже оснащена потужними можливостями для машинного навчання. Sony також співпрацює з AMD над створенням уніфікованої архітектури апскейлінгу на основі ШІ, яка буде застосовуватись не лише у консолях, а й в інших пристроях.
Варто пам’ятати, що для повноцінного використання PSSR 2 розробникам доведеться інтегрувати цю технологію у свої ігри, тому не всі проєкти одразу отримають помітне покращення. Проте PS5 Pro з оновленим апскейлером може стати серйозним конкурентом навіть потужним ігровим ПК, особливо у плані підтримки високої частоти кадрів при 4K.
Джерело: Moore’s Law Is Dead