11 кращих фільмів про віртуальну реальність

Автор: anton-gladyishev | 02 жовтня 2021, 22:58
11 кращих фільмів про віртуальну реальність

У всі часи людину манило бажання піти від реальності і потрапити в невідомий світ, де він один вирішує все і стає «богом» всесвіту. Там і тільки там він може вирішити будь-яку проблему - йому підвладне все! Ми нарахували 11 фільмів про віртуальну реальність, які варто подивитися хоча б раз в житті.

Матриця (1999)

Культовий фантастичний бестселер братів Вачовскі викликав справжній фурор в світі кіберпанку на порозі ХХІ століття. Він занурює глядача в світ ілюзії, створеної розумними машинами для здійснення контролю над людьми, в той час як тепло і електрична активність, що виділяється їх тілами, підтримує працездатність самих машин. Простий офісний працівник Томас Андерсон, завдяки своїй хакерської роботі, виявляється втягнутим в боротьбу (не без червоної таблетки звичайно ж) проти "володарів" світу. За короткий час, проведений в "матриці", він стає крутим "крушітель" агентів Смітів - програми, запущеної машинами в матрицю. У рік виходу кінострічки Кіану Рівз став найбільш високооплачуваним актором, а кожен хлопчисько, котра подивилася фільм, намагався повторити трюк Нео, ухиляючись від уявних куль. Цей фільм хочеться дивитися знову і знову. А ви теж після перегляду фільму намагалися погнути ложку силою думки?

Заради чого варто подивитися: Нео і його команди, які красиво розбираються з армією "Смитов"

Вихідний код (2011)

«Вихідний код» - це технотріллер від режисера Данкана Джонса, головного персонажа якого грає улюбленець жінок Джейк Джилленхол. Хлопець сідає на поїзд, яким судилося через кілька хвилин вибухнути і перетворитися на порох. Коли це відбувається, Колтер Стівенс потрапляє в якусь капсулу, де через екран монітора жінка пояснює йому, що він потрапив в спеціальну програму - вихідний код. Ця програма дозволяє повертатися в тіло людини за все на вісім хвилин його життя. За цей час хлопець повинен визначити, де знаходиться бомба і як її знешкодити. Це дозволить запобігти наступний теракт. Йому належить знову і знову гинути у вибуху, поки він не вирішить завдання ...

За структурою сюжет дуже сильно нагадує День Бабака (тільки у того на вирішення проблеми були добу, а у цього всього 8 хвилин), в якому Мюрей намагається обдурити ненависне тварина і нарешті таки прокинутися в завтрашньому дні. Фільм «Вихідний код» отримав вельми позитивні рецензії від критиків - цілих 92% позитивних відгуків по Томатометру.

Заради чого варто подивитися: динамічного і загадкового сюжету, який тримає в напрузі до кінця фільму

Авалон (2001)

Творіння японського режисера Мамору Осії спільно з польським кінематографом. Сюжет фільму зав'язаний на грі "Авалон", в яку багато молодих людей починають грати щоб піти від сірих сумовитих буднів майбутнього. Але це не звичайна комп'ютерна гра, так як гинучи в ній, людина не вимикає комп'ютер і йде пити каву, а гине назавжди в реальному житті. В Авалоні знайшла себе і головна героїня на ім'я Еш, яка "трощачи" ворогів направо і наліво, заробляє величезні гроші на найвищому рівні складності в грі. Однак їй цього мало; вона почула про вихід вищого рівня складності "Special A", і тепер усіма силами прагне потрапити в нього. Це фантастичний екшн в виключно японському стилі, тільки без літаючих мечів і ножів.

Заради чого варто подивитися: заради всього японського і польського населення, яке вважає цей фільм шедевром світового кінематографа (хоча можливо так воно і є).

Віртуозність (1995)

Спільна робота таких двох великих акторів, як Рассел Кроу і Дензел Вашингтон. Фільм розповідає про обдарованого програміста, який розробив програму Сід 6.7 В ній зібрані поведінкові фактори 183 чоловік - серійних вбивць, маніяків, диктаторів і просто психів. За допомогою цієї програми у віртуальній реальності поліцейські навчалися ловити таких злочинців. Однак програма не виправдала очікування громадськості, так як після неї один випробуваний гине, а інший отримує серйозну травму. Щоб уникнути закриття проекту Сід 6.7 пропонує своєму творцеві завантажити дані програми в дроида (Рассела Кроу). Програміст навіть не припускав, у що виллється вихід в люди 183 психів в одній особі.

Дійсно відмінна робота режисера Бретта Леонарда принесла фільму чималу популярність в 95 році, і до сих пір він залишається в списку найбільш популярних фільмів про віртуальну реальність. У список досліджуваних особистостей для фільму увійшли такі відомі діячі, як Гітлер, Чингісхан, Фідель Кастро, Аль Капоне, Сталін, Гіммлер і навіть усіма улюблений дідусь Ленін. Оголосити весь список "натхненників" програми Сід 6.7 може всім відома " педія".

Заради чого варто подивитися: віртуозною спроби найстрашнішого лиходія втекти в світ людей.

Газонокосильник (1992)

Ще одне фантастичне творіння Бретта Леонарда, зав'язане на віртуальній реальності. До речі вийшов цей фільм на три роки раніше, ніж попередній і по суті, був репетицією до створення "Віртуозності". Кінокартина розповідає про недоумкуватому хлопця Джоб, який працює собі спокійненько газонокосильщиком при церкві. Паралельно ведуться розробки препарату, штучно збільшують інтелект. В результаті експерименту "поумневшая" мавпа збігає з лабораторії і її застрелює поліцейські. Де знайти ще одного випробуваного? В поле зору потрапляє Джоб - він, звичайно, не мавпа, але за інтелектом досить близький. В результаті експерименту хлопець стає не просто розумним - він підпорядковує собі комп'ютери і навіть проникає в свідомість людей - ось уже істинно твердження "із грязі в князі". Джоб повністю переселяється в віртуальну реальність, і тепер всі сили програмістів спрямовані на боротьбу з ним. Хоча графіка віртуальності в фільмі на досить примітивному рівні, все ж не варто забувати, що це був 92 рік, і багато хто з нас в той час навіть не чули про таке слово, як "комп'ютер". Касові збори кінострічки в три рази перевищили її бюджет.

Заради чого варто подивитися: перших серйозних спроб переселити свідомість людини в світ віртуальної реальності.

Геймер (2009)

Хто грає тобою? - Так звучить слоган кінострічки, яка розповідає про утопічному майбутньому, де рабство і довічне ув'язнення замінено на участь в смертельній грі "Вбивці". Щотижня сотні засуджених до довічного ув'язнення злочинців борються в битві, однак керують ними не вони самі, а інші люди в онлайн режимі. Після тридцяти перемог персонаж отримує свободу, проте ще нікому не вдавалося вибратися з цієї гри. Головним персонажем фільму є укладений на ім'я Джон Тілман, проте в грі він просто Кейбл. Ним керує підліток і досить успішно, так як вже понад двадцять боїв Кейбл виживає. Чи вийде у нього вижити і отримати свободу? Творці гри зроблять все можливе, щоб цього не допустити. Незважаючи на відмінну графіку і хорошу гру акторів, дана кінострічка отримала всього 28% позитивних відгуків від критиків по Томатометру.

Заради чого варто подивитися: чудовою постановки боїв і акторської гри Джерарда Батлера.

Конгрес (2013)

Фільм ізраїльсько-французького походження від режисерів Арі Фольмана і Йони Гудмана. Незвичайна кінострічка, що переносить глядача з реального світу в світ анімації. Ця кінострічка являє собою екранізацію твору Станіслава Лема "Футурологический конгрес". Складається вона з двох частин: в першій йдеться про дівчину, яка укладає контракт з кіностудією на створення її голографічного зображення, яке потім можна буде використовувати в фільмах без участі самої дівчини. Друга ж частина розповість про недалеке майбутнє, в якому людина перебуває одночасно в двох станах: фізичному і анімаційному (якщо можна так сказати). Головна героїня в анімаційному світі буде шукати свого сина, хворого на синдром Ашера. У фільмі дії будуть постійно перемикатися зі звичайного світу на анімаційний, а герої будуть балансувати на межі реальності і галюцинацій, тому варто бути дуже уважним при перегляді, щоб не упустити жодну деталь. Співпраця Європи і Близького Сходу принесло фільму позитивні відгуки критиків, і вони не закидали так сильно "гнилими томатами"Кінострічку, як попереднього" Геймера ".

Заради чого варто подивитися: незвичайної сюжетної лінії і всіма улюблених "анимашек"

Теорема Зеро (2013)

Творіння британського мультиплікатора і кінорежисера Террі Гілліама переносить нас в обитель геніального вченого по імені Коен Лет. Він трохи дивний тип, так як практично все своє життя він проводить в напівзруйнованому храмі в очікуванні дзвінка від Бога, який повинен розповісти Коену про його призначення в цьому житті. Керівництво компанії, на яку він працює, доручає йому складне завдання - вирішити теорему Зеро. Коен береться за роботу, хоча ще навіть не підозрює, що мета теореми - довести, що Бога насправді не існує. І ось він в очікуванні божественного провидіння працює над доказом відсутності Бога у Всесвіті. Коли хлопець заходить в глухий кут, йому на допомогу надсилають стриптизерку, яка дарує йому костюм віртуальної реальності. Потрапивши в світ віртуальної реальності, Коен починає отримувати відповіді на свої питання. "Теорема Зеро" - це суміш фантастики і комедії протиріч, де головному герою доводиться розриватися між своїми власними переконаннями і тим, що він повинен довести, досліджуючи теорему.

Заради чого варто подивитися: щоб дізнатися вирішення питання вселенського масштабу і подивитися на чудову акторську гру Крістофера Вальца і Мелані Тьєррі.

Тринадцятий поверх (1999)

Чудова кінокартина в жанрі кіберпанк є творінням режисера Йозефа Руснака. Вона оповідає про віртуальному атракціоні, створеному геніальним професором Ханон Фуллером. Цей атракціон являє собою віртуальну модель Лос-Анджелеса 1937 роки (місто дитинства творця атракціону), в якому живуть і працюють люди (вони абсолютно не підозрюють, що нереальні, а є комп'ютерними моделями). Кожен бажаючий за певну плату може "відвідати" місто, в тілі одного з його мешканців. Під час підключення до міста свідомість "відвідувача" переселяється в тіло сплячого жителя міста. Після повернення з віртуальності свідомість нічого не підозрює жителя міста переселяється назад в його тіло. Так би і розважалися багаті учасники проекту поки в один нещасливий момент не відбувається вбивство творця проекту Ханона Фуллера. Згодом головний герой Дугласс Холл (який до речі підозрюється у вбивстві Фуллера) дізнається, що його світ також є комп'ютерною моделлю, яких налічується тисячі. По суті, це світ в світі (як матрьошка), з яких якось потрібно знайти вихід в реальність, що і має бути зроблено головному герою.
У 2000 році дана кінокартина була номінована на премію "Сатурн", як краща науково-фантастична кінострічка. Цікаво, що сюжет фільму практично повністю повторює сюжет "Мир на дроті", знятого Райнер Вернер Фассбіндер в 1973 році (але графіка в "Тринадцятому поверсі" природно в рази краще).

Заради чого варто дивитися: щоб побачити, як розберуть віртуальну "матрьошку", і зрозуміти, за що цей фільм став кращим науково-фантастичним творінням на порозі "Міленіуму".

Трон: спадщина (2010)

Науково-фантастичний фільм Трон: Спадщина є продовженням першої частини, що вийшла на екрани в 1982 році. Цей фільм, на відміну від попередніх, спочатку знімався в 3D і вийшов на екрани в таких форматах, як Disney Digital 3D, Real D 3D і IMAX 3D. Головним героєм фільму є Сем Флінн, який розслідує зникнення свого батька. Він знаходить комп'ютер "Трон", який оцифровує його зображення і закидає хлопця в кібервселенную. У цій кібервселенной хлопець намагається знайти свого батька (творця "Трону"). За час подорожі він потрапить в полон, де його відправлять на гладіаторські бої, буде змагатися з КЛУ (копіює особистісна утиліта) в гонках на светлоціклах (Валентино Россі відпочиває), а також пройде ще безліч випробувань на міцність. Не обійдеться тут і без романтики: у фільмі з'явиться дівчина на ім'я Кворрі, яка спочатку врятує Сема, а потім Сем врятує її (все за законом жанру).
Завдяки чудовій роботі компанії Digital Domain, яка працювала над створенням візуальних ефектів, фільм зняли менше ніж за рік. Однак на екрани він вийшов не в 2009, а через рік у 2010 році, так як запланована дата виходу (17 грудня 2009 року) була скасована через фільм "Аватар", що вийшов в тому ж місяці. На думку творців "Трону", ці дві картини конкурували б за касовими зборами, а ділити дохід природно ніхто не хоче :). "Трон: спадщина" при бюджеті в 170 мільйонів доларів зібрав у світовому прокаті 400 мільйонів. До слова "Аватар" Кемерона зібрав 2,7 мільярда доларів, що майже в сім разів більше касових зборів другій частині Трону.

Цікаво, що Брюс Бокслейтнер і Джефф Бріджес зіграли, як в першій, так і в другій частинах "Трону". Щоб показати в частині "Спадщина" спогади тридцятирічної давності, зображення Джеффа оцифрували і за допомогою комп'ютерної графіки омолодили на цілих тридцять років.

Заради чого варто подивитися: чудового віртуального світу Трону і незабутніх гонок на светлоціклах!

Екзистенція (1999)

Фантастичний трилер Девіда Кроненберга об'єднав на одній сцені таких великих акторів, як Джуд Лоу і Дженніфер Джейсон Лі. Героїня Дженіфер по імені Аллегра Геллер створює приставку віртуальної реальності під назвою "Екзистенція". Потрапити в гру можна тільки підключившись через спеціальний біо-роз'єм (ПІД) в області попереку. Туди імплантується щось на зразок флешки (схоже з тим, як датчик в "Матриці" проникав в тіло людини для стеження за ним, тільки там це робилося через пупок), яка занурює людини у віртуальну реальність. Під час презентації Екзистенції на жінку, яка створила приставки нападає вбивця з органічним зброєю (схожим на корінь якогось дерева), невизначені металодетектором, пошкоджуючи розробку Геллер. Їй доводиться рятуватися втечею, попутно підсаджуючи на голку гру свого охоронця Теда Пайкл. В результаті парочка потрапляє в круговорот незвичайних пригод, воюючи з віртуальними і реальними вбивцями.

Фільм був знятий в 1999 році при спільній співпраці цілих дев'яти кіностудій, найбільшу роль серед яких виконала Canadian Television Fund. Паралельно з виходом фільму, Крістофер Пріст випустив однойменний роман, який супроводжує "екзистенція".

Заради чого варто подивитися: Заради "органічного" віртуального світу і стріляє "качана" (ну зброю реально незвичайне).

Нірвана (1997)

Безсмертний горець і він же Лорд Рейден з Mortal Combat має честь зніматися в головній ролі кіберпанку "Нірвана". Крістофер Ламберт грає хлопця на ім'я Джиммі, який є творцем гри Nirvana. У певний момент в гру потрапляє вірус, який наділяє головного героя гри Соло (не плутати з Ханом Соло) інтелектом і пам'яттю. Коли Соло розуміє, що він лише комп'ютерний герой, яким керують люди і якого постійно вбивають в грі, він просить свого творця Джиммі видалити гру разом з ним. З власного комп'ютера стерти гру не проблема, набагато складніше видалити її з серверів компанії, на яку працює Джиммі. Ці сервера охороняють Дияволи (комп'ютерні захисні програми), обійти яких через віртуальну реальність може тільки Ангел. Завдяки друзям "колишній горець" сам стає Ангелом і проникає в мережу корпорації Okosama Starr.

"Нірвана" - це італійсько-французький творіння з кілька релігійним ухилом, поміщене в кіберпростір. Тут глядач побачить трохи індійської культури з її віруваннями та традиціями (сам же Джиммі слід карма-йозі), а також красиві пейзажі Марракеша і Бомбей-сіті.
На Каннському фестивалі в 1997 році фільм демонструвався разом з "П'ятим елементом" Люка Бессона. Через рік на фестивалі Fantasporto фільм був визнаний кращим і отримав премію International Fantasy Film Award.

Заради чого варто подивитися: чудовою "суміші" східної культури, філософських напрямків пост-хіппі і кіберпанку, створеної генієм італійського розуму!

Для тих, хто хоче знати більше

Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo
Читайте gg українською у Telegram