Огляд Ereban: Shadow Legacy — мистецтво втикання ножа у спину

Автор: Владислав Нужнов | 09 квітня 2024, 11:00

Ereban: Shadow Legacy — дебютна інді-гра молодої іспанської студії Baby Robot. Автори створили стелс-платформер, де ми у ролі представниці забутої раси, використовуючи різні гаджети та здібність перетворюватися на тінь, повинні дати відсіч корпорації, що перетворила світ на роботизовану диктатуру. І редакція gg, отримавши на огляд гру, пішла в черговий раз рятувати світ. Грати у це було цікаво, особливо на аренах з ворогами, де треба ретельно продумати кожен крок, адже навіть одна помилка може дорівнювати програшу. І хоча відчувається, що в певних аспектах розробникам бракувало досвіду, Ereban: Shadow Legacy — гра, на яку як мінімум варто звернути увагу, адже потенціал у Baby Robot помітний вже.

Синопсис

Мегакорпорація Геліос встановила свої порядки у світі, де абсолютно усе підвладно їй, а роботів стало більше, ніж живих людей. У цьому мороку знаходиться Аяна — остання представниця забутої раси, яка ледь не самотужки буде боротися з усіма тими викликами, які підготували Геліос. Уникайте або вбивайте. Щадіть або пожирайте. Вибір за вами: як далеко ви готові зайти, щоб здолати корпорацію, яка перетворила світ на диктатуру та ще й народ героїні знищила?

4 причини придбати Ereban: Shadow Legacy:

  • Вам хочеться підтримати молоду інді-студію
  • Цікава стелс-механіка з перетворенням на тінь
  • Візуальний стиль, який нагадує мультфільм
  • Можливість відчути, що сильного ворога можна здолати хитрістю

1 причина відмовитися від покупки Ereban: Shadow Legacy:

  • Ви спражній лицар і приймаєте лише бій віч-на-віч

Ereban: Shadow Legacy

Як ми оцінюємо ігри

Сюжет
4/5
Геймплей
4/5
Графіка та звук
4/5
Оптимізація
4/5
Відповідність очікуванням
5/5
Атмосфера
4/5
Бажання рекомендувати
4/5
Рівень стресу для батьків/дівчини
3/5
4.0
Steam

Швидкий перехід:

Що нового ми дізналися після огляду Ereban: Shadow Legacy

Ereban: Shadow Legacy — ще один приклад того, що в індустрії легко пропустити цікаві маленькі проєкти від незалежних студій, адже зазвичай блокбастери забирають собі усю увагу. Особливо Ereban: Shadow Legacy підійде тим, хто давно хотів спробувати себе у ролі прихованого вбивці. Гра водночас кидає невеликий виклик, але разом з тим дозволяє експериментувати та шукати різні шляхи для проходження. І саме це треба для знайомства із жанром. Однак, якщо ви експерт у Dishonored чи Hitman, то грі студії Baby Robot буде важко вас здивувати.

Сюжет: один в тіні воїн

У світі спостерігається енергетична криза, а у деяких регіонах вже таке відчуття, що настав апокаліпсис. І на горизонті з'являється Геліос енергетична мегакорпорація, яка стверджує, що знайшла рішення кризи. Однак за цими рішеннями стоїть диктатура, яка готова розглянути будь-який спосіб розв'язання проблеми, навіть якщо він суперечить усім правилам та етичним нормам.

Та колись, ще до появи Геліоса, її роботів, кризи та інших бід, на планеті жила раса Еребан, яка мала містичності здібності, але нікому не заважала і знайшла гармонію зі світом. Геліосу це явно не сподобалося і в цілому світі лишилася остання представниця Еребану — Аяна, яка і є головною героїнею цієї історії. 

Аяна повинна розкрити правду про своє минуле та знайти ключ до порятунку від загибелі всесвіту. Протягом усього проходження розробники наче весь час ставлять тобі одне й те саме питання: "Уникайте або вбивайте. Як далеко ви готові зайти, щоб дійти до цілі?". Тож чим менше людських жертв буде на руках Аяни — тим краще вийде кінцівка, але тільки вам обирати фінал.

Сюжетно гра вийшла непогана. Так, подібний шаблон ми бачили і не раз. Хоча я обожнюю усе, що хоч якось пов'язано із апокаліпсисом та темою боротьби героя проти нерівної сили противника (останнє, як українцю, мені дуже знайоме). Тим паче гра коротка і проходиться за 6 годин, тож усе це не встигає набриднути, адже історія постійно розвивається. І повірте, бачив я за останні роки сюжет і гірше, тільки це було в ААА-іграх, а тут перед нами малесенька інді-студія. 

Геймплей: дуже багато стелсу і трохи головоломок

Гра поділяється на глави, де нам потрібно виконати одне або декілька основних завдань, а також, за бажанням гравця, другорядні. Більшість часу доведеться блукати просторими аренами, і от тепер настав час поговорити про найголовнішу здібність Аяни.

Головна особливість героїні

Там, де не потрапляють промені світла, Аяна може перетворитися на тінь завдяки здібності «Єднання тіней». Сховавшись у тінях, ви вільно крокуєте ними, щоб здиратися на стіни, досягати недоступних місць, атакувати з укриття або просуватися непомітно. Варто пам'ятати, що здібність не триває нескінченно і має свій запас, тож вічно пересуватися тінню не вийде. Потрібно наперед визначити маршрут та зрозуміти у якій зоні можна буде безпечно спинитися. Хоча часом доведеться ризикувати та вірити, що запасу здібності вистачить для фінального ривка.

На аренах з ворогами вас чекатимуть роботи, які діляться на декілька видів: звичайні патрульні, роботи, які здатні оживити свого металевого товариша, та снайпери. Ліквідувати роботів можна зі спини, але важливо слідкувати за ситуацією, щоб не вийшло так, що у момент ліквідації робота на зустріч вийшов ще один. Якщо вас бачать — оголошується тривога, і абсолютно усі біжать за вами. Роботи надто спритні, тому єдиний варіант врятуватися — знайти тінь, активувати «Єднання тіней» та втекти. Однак, якщо ви надто близько біля робота — вам нічого не допоможе. Вас ловлять і одним ударом відправляють на контрольну точку, тож гра дуже рідко пробачає помилки.

А що ще є окрім можливості перетворитися на тінь? Хороше питання, і у мене є відповідь. Протягом проходження гравець може отримати декілька гаджетів. Спочатку нам дадуть сканер, який просканує місцевість та підсвітить усіх ворогів навколо. Користуватися ви цим будете найбільше.

Щоб відкрити нові гаджети, потрібно збирати спеціальні запчастини і витрати їх на спеціальному верстаку, який час від часу буде зустрічатися. Таким чином можна відкрити бінокль, міну та приманку. А потім кожен з гаджетів ще двічі можна покращити, але є одне "але".

Усе окрім сканера та бінокля потребує два типи ресурсів, які збираються під час дослідження локацій. Тож розкидуватися мінами та приманками не вийде. Вони використовуються рідко, і в цьому я бачу мінус. Краще б гаджети мали дуже довге перезаряджання, а не потребу у ресурсах. Іншу частину арсеналу я використовував рідко, адже боявся, що в потрібний момент я просто не матиму до них доступу. Тож краще дати менш жорстке обмеження, адже це б дало гравцю ще більшої варіативності.

Ще можна отримувати здібності для Аяни. Для цього треба також знаходити спеціальний ресурс. Наприклад, можна відкрити можливість робити ривок або тихіше ходити. Більша частина здібностей дійсно корисна і на щастя далеко не всі з них потребують ресурси для використання.

І у перервах між платформингом, стелсом та збором ресурсу будуть траплятися головоломки. Більша частина із них не складна, але часом вирішення може бути не так очевидне. Хоча варто трохи подумати та вивчити локацію, і потім все стає максимально просто.

Загалом грати в Ereban: Shadow Legacy було цікаво. Та як вже було сказано сьогодні: головне, щоб до цього у вас не було великого досвіду у стелс іграх. Перетворюватися на тінь, непомітно заходити за спини ворогів, ліквідовувати їх, а потім шукати розв'язання тої задачі, яку тобі поставили і ще супроводжується це екшном чи неочікуваними моментами. Єдина найбільша проблема геймплею — не найширший арсенал, де ще й більшість предметів не вдасться часто використати.

Технічна сторона корпорації Геліос

Я проходив Ereban: Shadow Legacy на ігровому ноутбуці Lenovo IdeaPad Gaming 3 (NVIDIA GeForce GTX 1650 + AMD Ryzen 5 4800H). Гра на низьких налаштуваннях практично завжди тримала 60 кадрів, але часом траплялися просадки до 50-40 кадрів. Тож найкраще, якщо ваш ПК відповідає рекомендованим системним вимогам (Intel i7-9700k + NVIDIA GeForce RTX 2060). Ще один раз у грі трапився баг, який не давав далі пройти гру, але на щастя розробники швидко виправили цю проблему. Інших критичних багів чи вильотів за все проходження я більше не зустрів.

Мультяшний візуал та непоганий аудіосупровід

Візуал гри нагадує мультфільм, тому дивитися на Ereban: Shadow Legacy завжди було приємно. Навіть на низьких налаштуваннях графіки. До цього більшість моїх останніх ігор були з реалістичною графікою. Зізнаюся, трохи втомився від того стилю і побачити щось більш мультяшне було дуже класно.

Звуки у грі теж на пристойному рівні. Роботи, герої, світ та ефекти звучать класно. Тільки композиції мені взагалі не запам'яталися. На тлі такого візуала та звуків — це найслабший елемент.

Якою ми запам'ятаємо Ereban: Shadow Legacy

Ereban: Shadow Legacy запам'ятається непоганим дебютом Baby Robot, які явно мають потенціал для створення цікавих ігор у майбутньому. У грі приємний візуал, непогана історія та цікавий ігровий процес, який в першу чергу запам'ятовується механікою перетворення на тінь. Я не пожалкував витраченого часу на гру, і точно можу рекомендувати гру тим, хто має бажання підтримати початківців індустрії, або тим, хто ставить собі питання: "Які це взагалі стелс ігри?".

П'ять речей, які потрібно знати про Ereban: Shadow Legacy

  • Ereban: Shadow Legacy — дебютна гра студії Baby Robot
  • Перед нами стелс-платформер, де ми граємо за Аяну, останню представницю забутої раси
  • Основна здібність героїні — можливість перетворюватися на тінь
  • Візуал гри створено у стилі мультфільму
  • Ereban: Shadow Legacy найкраще підійде тим, хто давно хотів непомітно знищувати ворогів заради порятнку людства
Ereban: Shadow Legacy
Жанр Stealth
Платформи PC
Кількість гравців Однокористувацька
Розробник Baby Robot Games
Видавець Baby Robot Games
Час на проходження 6-7 годин
Дата виходу 10 квітня 2024

Для тих, хто хоче знати більше