Новини, огляди, статті на тему Шутери

Владислав Нужнов
Новини
Владислав Нужнов 12 травня 2025, 14:45

Попри високі очікування, DOOM: The Dark Ages демонструє проблеми з продуктивністю на PlayStation 5 і особливо на PS5 Pro. Технічні експерти Digital Foundry виявили, що обидві консолі Sony страждають від падіння частоти кадрів під час активних сцен, тоді як Xbox Series X забезпечує більш стабільний і плавний геймплей.

Антон Кратюк
Новини
Антон Кратюк 09 травня 2025, 20:10

Розробники заявляють, що їм вдалося істотно поліпшити технічний стан і геймплейні механіки шутера

Владислав Нужнов
Новини
Владислав Нужнов 09 травня 2025, 12:05

Ми писали, що Bungie анонсувала стрим 9 травня, де розкриє плани щодо майбутнього extraction шутера Marathon. Однак невдовзі після цього трансляцію було перенесено.

Владислав Нужнов
Новини
Владислав Нужнов 08 травня 2025, 13:20

Студія Bungie, відома своїми хітами Destiny і Halo, готується поділитися cds;bvb новинами про свій амбітний перезапуск шутера Marathon. Уже 9 травня відбудеться офіційний стрим, на якому розробники розкажуть про майбутні плани розвитку гри.

Антон Кратюк
Новини
Антон Кратюк 07 травня 2025, 22:50

Найімовірніше, La Quimera стане однією з тих ігор, які ніколи не покинуть ранній доступ

Владислав Нужнов
Новини
Владислав Нужнов 07 травня 2025, 10:32

Electronic Arts офіційно підтвердила, що наступна Battlefield вийде до кінця березня 2026 року. Після не надто вдалого релізу Battlefield 2042 видавець робить ставку на тісну співпрацю зі спільнотою, адже розуміє, що раніше з цим були проблеми.

Владислав Нужнов
Новини
Владислав Нужнов 07 травня 2025, 09:05

Ми писали, що Battlefield 6 отримала вікно релізу, яку планують випустити до березня 2026, а сама EA натякає на вигідний запуск після переносу GTA 6.

Владислав Нужнов
Новини
Владислав Нужнов 07 травня 2025, 08:58

Колись амбітний проєкт Borderlands Online, що мав стати MMO-шутером лише для китайського ринку, знову опинився у центрі уваги - майже через 10 років після закриття. Завдяки зусиллям ентузіаста EpicNNG, гравці вперше побачили робочий білд гри та змогли оцінити її потенціал, який так і не був реалізований через закриття 2K China у 2015 році.