Новини, огляди, статті на тему обзоры
God of War: Sons of Sparta — це спін-офф у жанрі 2D-метроїдванії студії Mega Cat, який повертає нас у жорстоку юність Кратоса (Kratos) в Спарті, показуючи його пригоди задовго до подій основної серії. Відійшовши від кінематографічних епопей на користь більш компактної структури, гра пропонує хоч і знайому основу, де треба багато битися та досліджувати, але вже під зовсім іншим кутом, чи навіть правильніше буде сказати з іншого боку. А враховуючи якою культовою є серія God of War, редакція gg не могла пройти повз та взяла на огляд експериментальний проєкт, щоб дізнатися, як же пройшла молодість Бога Війни (досить цікаво, маємо зізнатися).
Ninja Gaiden 4 настільки динамічна та ефективна, що редакція gg не змогла пройти повз. Завдяки невпинному темпу, агресивним боям та стильним комбо, ця гра пропонує безперервний екшн, який ще додатково вимагає точності та майстерності, що гарно протестує ваші навички. Гра вміло поєднує агресивні бої зі стильними комбо, трансформацією зброї та плавними рухами, завдяки чому кожна сутичка здається свіжою та захопливою. Незалежно від того, чи ви досвідчений ніндзя-ветеран, чи новачок, який прагне опанувати це мистецтво, Ninja Gaiden 4 запропонує криваву подорож, яка зарядить вас енергією.
Осінь виявилася вкрай насичена на релізи. Та на тлі різних гігантів, як Ghost of Yotei, у геймерських норах ховаються менш помітні проєкти, але їх точно не варто недооцінювати, адже попри свої малі бюджети та команди вони здатні дивувати та пропонувати цікавий ігровий досвід. І одним із таких осінніх прихованих подарунків стала інді гра Bye Sweet Carole, яка настільки зачарувала, що редакція gg не могла пройти повз.
Koira — дебютна 2D пригодницька гра бельгійської студії Tolima, яка хоч і без слів, але емоційно розповідає про історію людини, яка намагається вижити разом з маленьким песиком у небезпечному лісі, паралельно розкриваючи декілька важливих тем. Геймплейно гра хоч і проста та вимагає переважно від гравця розв'язання не складних головоломок, але завдяки магічній атмосфері, короткому хронометражу та візуалу, намальованому від руки, гру проходиш на одному подиху. А враховуючи, що видавцем стала Don't Nod, яка відома такими іграми, як Life is Strange, Jusant та Lost Records, які я дуже люблю, редакція gg не могла пройти повз, бо за перші 4 місяці рік вже встиг стати перенасиченим на ігрові релізи. Згадайте лише Kingdom Come: Deliverance II, Split Fiction та Assassin’s Creed Shadows. І від цього урагану блокбастерів хочеться перепочити у десь більш затишному місці і такі проєкти, як Koira приходять на допомогу.




