Создатель Gravity Rush хотел бы увидеть ее на ПК
Gravity Rush – это антигравитационный проект, который является эксклюзивным для Play Station. Игра собрала свою небольшую базу фанатов, но все же коммерчески успешным проект не стал. Хотя руководитель диологии Кейитирио Тояма все еще мечтает о том, что однажды его творение заявит о себе.
В честь 10-летия игры он дал интервью изданию Gravity Rush Central. На вопрос: что бы он почувствовал, если Sony портировала игру на ПК, Тояма ответил:
"Думаю, было бы здорово сделать так, чтобы игра стала доступной большему количеству пользователей. И было бы здорово, если Gravity Rush 2 можно было запустить в 60 fps."
Тояма хотел бы продолжить работу над серией, даже если это будет не новая игра. Он рад, что поклонники не забывают о его игре даже много лет спустя, хотя он и не стал чем-то очень большим.
Пара других интересных моментов из интервью:
-
Серверы для онлайн-особенностей Gravity Rush 2 закрыли в середине 2018-го, только через полтора года после релиза. Фанаты пытались спасти серверы, запустив особый хэштег в соцсетях, но отсрочили отключения на полгода. Тояма говорит, что он сам и команда GR2 видели сообщения фанатов, но из-за своей позиции в компании на тот момент японец не мог открыто комментировать ситуацию.
-
Разработчики экспериментировали с VR-режимом для GR2, но столкнулись с проблемами производительности – выдавить высокий фреймрейт в виртуальной реальности не получалось.