В Sifu добавят новые уровни сложности и больше настроек доступности
Автор: Вадим Осиюк, 13 февраля 2022, 09:16
Несмотря на то что Sifu вышла 8 февраля, игра уже прославилась своей высокой сложностью. Уменьшить или увеличить ее нельзя, но разработчики из Sloclap уже готовят обновление, в котором добавят такую возможность, а также несколько других опций доступности.
Об этом рассказал соучредитель компании Пьер Тарно на своем Twitch канале. Кроме управления уровнем сложности, он также упомянул:
-
Улучшение для субтитров. Вероятно, введут режим, где подписями сопровождают не только фразы персонажей, но и окружающие звуки.
-
Если персонаж упирается в стену, то перестанет воспроизводиться звук шагов. Это должно помочь тем игрокам, кто по звуку шагов определяет, продолжает ли идти главный герой.
-
Пауза в диалогах.
-
На PlayStation можно будет включить режим высокой контрастности. Он обесцвечивает окружающих и ярко подсвечивает важные объекты в кадре – персонажа, врагов и интерактивные предметы. Этот режим уже есть на ПК, но до консолей не добрался через баг.
Sifu уже стала коммерчески успешной - за четыре дня у нее сыграло более полумиллиона человек. Кроме того, разработчики упоминали, что занимаются бесплатным дополнительным контентом. Имелись ли в виду именно уровни сложности или что-то более веское, пока неясно.