Unreal Engine 5 близок к полноценному релизу
Игровой двигатель Unreal Engine 5 пока находится на стадии тестирования, но он уже находит близко к выпуску. Epic Games объявила, что он перешел со стадии раннего доступа к превью-версии.
Превью-версия близка к финальной, но могут быть еще нестабильные элементы и другие проблемы. Epic Рекомендует не использовать превью-версию для полномасштабного коммерческого производства, но она отлично подойдет для экспериментов с новыми инструментами. Если разработчики захотят перенести свою текущую игру на UE5, им лучше ограничиться копией проекта и не отказываться от предыдущего варианта двигателя вовсе.
В превью-версию Unreal Engine 5 тоже стали приглашать людей, работающих за пределами игровой индустрии, например команды, создающие спецэффекты для кино. Правда, в Epic есть еще одно предупреждение: работа в UE5 очень похожа на работу в UE4, но некоторые новые особенности (например, технологии Lumen и Nanite) не оттачивают интеграцию в процессы, не связанные с видеоиграми.
Среди новинок в превью-версии Unreal Engine 5 упоминаются:
-
Первоначальная поддержка Large World Coordinates упрощает создание гигантских миров.
-
Особенности для анимации – Distance Matching, Pose Warping, IK Rig, IK Retargeter и шаблоны для чертежей анимации.
-
Различные улучшения в системах Nanite, Lumen, Virtual shadow maps, Path Tracer, World Partition, One File Per Actor, Control Rig и MetaSounds.