Переанонс ROUTINE – космического хоррора, который делают уже 10 лет
Автор: Вадим Осиюк, 10 июня 2022, 13:47
Первый анонс ROUTINE состоялся почти 10 лет назад – в августе 2012-го. Разработчики из Lunar Software работали над проектом так долго, что анонсировали его повторно – дебютный (ну почти) ролик представили на Summer Game Fest 2022.
В ROUTINE вы окажетесь на заброшенной лунной станции. Ключевые особенности игры - минимум интерфейса, сочетание стелса и битв, а также музыка от Мика Гордона, композитора последних Wolfenstein, DOOM да Pray.
В своем обращении сотрудники Lunar Software рассказали, что происходило с проектом на протяжении многих лет:
- Спустя пять лет после старта разработки разработчики предполагали, что игра готова к запуску. Но они находили все больше и больше вещей, которые их не устраивали, и не хотели выпускать ROUTINE в таком виде. Lunar Software приняла решение начать все с нуля
- Команде приходилось выживать с очень ограниченным бюджетом. Постепенно ROUTINE превратилась в побочный проект, который приходилось совмещать с другой работой
- В конце концов студия нашла издателя в лице Raw Fury - с его поддержкой у коллектива наконец-то появилась возможность довести дело до конца
Авторы не хотят повторять ошибку и называть сроки выхода без полной уверенности в том, что игра стартует вовремя. Поэтому пока известен только список платформ - ПК(Steam) и Xbox, включая Game Pass.