Обзор Mutant Year Zero: Road to Eden — уютный пошаговый постапокалипсис

Автор: Павел Чуйкин, 13 декабря 2018, 00:00
При поддержке интернет-магазина MOYO 

4 декабря 2018 года вышла Mutant Year Zero: Road to Eden — новая пошаговая стратегия от молодой шведской студии The Bearded Ladies. За плечами создателей работа в IO Interactive и разработка серий Payday и Hitman, а в основе игры лежит свежее переиздание одноимённой настолки, уходящей корнями в 1984 год.

 

Мир и сюжет Mutant Year Zero: Road to Eden не блещут оригинальностью, но близки и знакомы каждому отечественному геймеру. На Земле XXI века царит апокалипсис и разруха. К такому исходу человечество привело Третья мировая война и ряд эпидемий. Остатки цивилизации ютятся в городе под названием Ковчег, где все местные обитатели мутанты, а среди людей обитают и человекообразные животные.

Вокруг Ковчега находится Зона — опасные пустоши, где обитают упыри (они же гули), норовящие полакомится зазевавшимися путниками. Чтобы пополнять запасы и отыскивать ценные артефакты, в Зону периодически отправляются группы сталкеров. За одну из таких команд и предстоит играть в Mutant Year Zero. Вверенная геймеру парочка главных героев те самые мутировавшие животные: кабан Бролин и утка Дакс. Чуть позже к ним присоединится девушка Сельма и ещё несколько дополнительных персонажей.

Во время путешествий герои узнают о мифическом городе Эдеме, где все здоровы, сыты и пользуются забытыми технологиями предков. На поиски этого загадочного поселения и отправляется наша группа сталкеров.

Сюжет не хватает звёзд с неба, но способен увлечь достаточно, чтобы без мук пройти относительно короткую кампанию на часов 15. Правда, рассказ неожиданно обрывается и не совсем понятно чем всё-таки закончились похождения парочки мутантов. Возможно это задел на вторую часть, а может, и обычная халтурная работа сценаристов.

Mutant Year Zero: Road to Eden похожа на перезапуск XCOM, но только в пошаговых сражениях. Остальной геймплей тут намного проще и, главное, самобытней. От игрока не требуют развивать и улучшать базу, отряд ограничен тремя бойцами, а передвижение по карте происходит в реальном времени. То есть до столкновения с противником персонажи спокойно бродят по небольшим заброшенным локациям, ищут ценные вещи и немногочисленные второстепенные квесты.

Когда впереди маячит враг, они могут активировать стелс-режим и аккуратно изучить оппонента до начала боя. В игре даже разрешается убрать зазевавшиеся патрули без привлечения внимания основной группы противников. Но сделать это можно только из бесшумного оружия, например, арбалета Дакса. И это важная часть тактики в начале игры, когда превосходящий по силам враг без проблем раскатает отряд за пару тройку ходов.

Система попаданий и укрытий работает в Mutant Year Zero: Road to Eden по схожей схеме с XCOM, но с некоторыми поправками. Все местные расчёты ведутся с числами кратными пяти. Спрятались за слабое укрытие — шансы отразить атаку врага 25%, нашли место получше — 75%. Так же работают выстрелы главных героев и противников: максимальный шанс попадания или крит — 75%. Минимальный 25%. С одной стороны, персонажи часто мажут даже с близкого расстояния и это раздражает. С другой, в той же XCOM я промахивался вплотную к пришельцу и при этом шанс попадания составлял 99%. А с местными 75% такие промашки хотя бы выглядят правдоподобными.

Противники по которым предстоит промахиваться или попадать бывают нескольких видов: рядовые бойцы с минимумом умений и здоровья, более сильные юниты, что умеют призывать подмогу, метко стрелять или бросаться огнём, медицинские и боевые роботы, которые воскрешают сопартийцев или атакуют главных героев, а также минибоссы внушительных, и не очень, размеров.

Управляемая геймером команда сталкеров тоже не пасёт задних — после экватора сюжетачувствует себя намного увереннее, а под конец даже заметно превосходит врага. Для развития членам отряда доступно древо умений. Последние здесь называются мутациями. Скиллов не много, к тому же часть из них повторяется, но есть и занимательные экземпляры. Так, утка Дакс способна отрастить крылья летучей мыши и взмывать над полем боя для лучшего обзора и внезапной атаки. Девушка Сельма управляет растениями и блокирует передвижения неприятеля, а кабан Бролин умеет проламывать стены и любые преграды, сбивать супостатов с ног и оглушать их на пару ходов.

У Mutant Year Zero: Road to Eden потрясающий визуальный стиль. Местные атмосферные локации радуют глаза детализированной картинкой и заботливо прорисованными мелочами. На PlayStation 4 игра не тормозит, не вылетает и не виснет. Схожие положительные отзывы о технической части относятся к версиям на Xbox One и ПК.

Настроение постапокалиптической безысходности дополняет простая, но правильная музыка. А чрезмерно накалённую обстановку временами разряжают сами члены отряда, когда спорят и прикалываются друг над другом. С юмором у игры тоже всё в порядке. Он строго дозирован, зато мощно действует в самые неожиданные моменты.

Mutant Year Zero: Road to Eden — уютная атмосферная игра с несуразным финалом и пошаговой системой сражения из XCOM. Новинка не блещет оригинальным сюжетом, зато он близок большинству геймеров, наполнен знаковыми отсылками к современности и неожиданно качественным юмором. Mutant Year Zero получила адекватный ценник и рекомендуется к прохождению фанатам пошаговых стратегий и даже рядовым игрокам.

Mutant Year Zero: Road to Eden
Жанр Пошаговая тактика, Стратегия, Стелс
Платформа ПК, Xbox One, PS4
Количество игроков 1
Разработчик The Bearded Ladies
Издатель Funcom
Локализация частичная (текст)
Дата выхода 4 декабря 2018
Игры для PS4 можно купить в интернет-магазине MOYO