Разработчики The Rogue Prince of Persia показали шесть минут геймплея и рассказали о нюансах передвижения и боевой системе
Студия Evil Empire опубликовала второй выпуск обращения к сообществу, который посвящен разработке The Rogue Prince of Persia.
Что известно
В ролике комьюнити-менеджер студии Мэтт Хоутон (Matt Houghton) поделился геймплейными кадрами и подробностями The Rogue Prince of Persia.
В частности, он затронул боевую систему и особенности передвижения в игре. Принц обладает потрясающими акробатическими способностями, ловко перепрыгивает через различные препятствия и преодолевает хитрые ловушки.
В бою игроки смогут использовать множество видов оружия, включая мечи, кинжалы, копья и другие смертельно опасные предметы. Когда их недостаточно, Принц может воспользоваться луком, метательными ножами или чакрамом, чтобы дистанционно расправиться с врагами.
Мэтт Хоутон пояснил, что для победы в схватках необходимо не только удачно уклоняться от ударов врагов, но и вовремя атаковать их, поскольку каждый удар Принца сбивает действия противников и ненадолго выводит их из равновесия, что позволяет атаковать их еще несколько раз или покинуть поле боя.
В The Rogue Prince of Persia появятся и медальоны, которые по принципу работы похожи на талисманы из Dead Cells: они помещаются в специальные слоты и дают герою различные бонусы, но одновременно можно носить ограниченное количество медальонов.
Когда ждать
Релиз The Rogue Prince of Persia состоится 14 мая в раннем доступе Steam. Разработчики обещают активно развивать игру с учетом пожеланий и замечаний геймеров.
Источник: Evil Empire