Сильное заявление: директор F1 24 уверяет, что новая система динамического управления в игре "значительно изменит представление о гонках"
Разработчики симулятора автогонок F1 24 пообещали ввести в игру несколько значительных улучшений как на трассе, так и за ее пределами. Относительно первого, то там основной акцент будет делаться на внедрении новых функций и систем, которые в целом получили название "Dynamic Handling System". Немного подробностей недавно рассказал игровой директор Ли Мазер (Lee Mather).
Что известно
В игре будет множество нововведений: от пересмотренной системы настроек силового агрегата и улучшенной аэродинамики до совершенно новой системы кинематики подвески и изменения фундаментальных свойств шасси для более реалистичного распределения веса. Как утверждает сам Мазер, это "значительное изменение в гоночном опыте" особенно для тех, кто предпочитает играть с как можно меньшим количеством включенных вспомогательных функций.
"В этом году мы поставили себе цель усовершенствовать несколько аспектов модели управляемости и движения на трассе, чтобы добавить глубины и свободы действий игрока как в управлении автомобилем, так и в его настройке, а также по-настоящему подчеркнуть аутентичность моделирования аэродинамики, шин и силовых агрегатов, - рассказал руководитель в интервью изданию GamingBolt. - Новая система управления EA Sports представляет собой значительное изменение в гоночном опыте, особенно для опытных фанатов, которые предпочитают минимальное или полное отсутствие помощи во время игры. Наша цель в этих изменениях - воссоздать аутентичность управления болидом Формулы-1 в реальной жизни. Мы получили очень положительные отзывы от тех, кто занимается этим видом спорта, поэтому мы уверены, что мы на правильном пути".
Где можно поиграть?
Релиз F1 24 состоится 31-го мая для PlayStation 5, Xbox Series и Windows.
Источник: GamingBolt