Британский инженер создал робота, который бьет игрока каждый раз, когда тот пропускает удар в VR игре
Инженер-робототехник Джеймс Брутон (James Bruton) вместе со студентами Портсмутского университета создал необычного робота, единственная цель которого — бить людей.
Как работает
Творение Брутона можно назвать иммерсивным компаньоном для VR игр. Все детали машины были напечатаны на 3D-принтере, за исключением деревянной площадки, на которую он устанавливается. Его основные орудия взаимодействия с «мешками с мясом» — пневматические кулаки и боксерские перчатки. Все движения робота синхронизированы с модулем Vive Tracker и разработанным на заказ файтингом. Каждый раз, когда игрок пропускает удар в игре, он пропускает его и в реальности со всеми вытекающими последствиями. Посмотреть на робота в деле можно ниже (сам бой начинается на 10:50)
Источник: TheVerge
Для тех, кто хочет знать больше:
- Новый переводчик Google может имитировать голоса пользователей
- Asus ZenFone 6: камера-перевертыш, батарея на 5000 мАч и Snapdragon 855 за €499
- Xiaomi представила LOVExtend — пауэрбанк, встроенный в ручку пакета, за $7
- Джон Уик будет убивать теперь и в Fortnite
- Немецкий стартап Lilium впервые испытал пятиместное летающее такси