Techland не изменяет себе, создавая очередную масштабную игру. Предыдущие проекты, такие как Dying Light 2 Stay Human, уже были известны своей продолжительностью (20 часов для сюжета и до 80 часов с дополнительным контентом). И, похоже, Dying Light: The Beast не станет исключением, даже несмотря на то, что изначально игра задумывалась как менее амбициозный проект. По словам директора франшизы Тимона Смектала (Tymon Smektala), история игры займет около 20 часов, но это далеко не все, что она может предложить.
Команда Sucker Punch Productions в новой серии интервью раскрыла больше деталей о Ghost of Yōtei, в частности, как ее продолжительность сопоставима с известной Ghost of Tsushima. Оригинальная история занимала около 25 часов, но чем еще сиквел похож на нее, кроме более разнообразных активностей?
Патч будет приурочен к двухлетию игры
Анонс Rematch стал неожиданностью для большинства фанатов студии Sloclap, но ее директор желал бы, чтобы этого не произошло. Креативный директор Пьер Тарно (Pierre Tarno) в интервью GamesRadar+ заявил, что "некоторые фанаты Sifu были разочарованы, когда игру анонсировали, и нам обидно это говорить". Однако он также считает, что большую часть этого разочарования можно было бы избежать с помощью лучшего маркетинга.
Киберпреступники не дремлют, и на этот раз их жертвой стала студия Shift Up, разработчик нашумевшего хита Stellar Blade. Официальный аккаунт игры в соцсети Twitter был взломан и сейчас активно продвигает криптовалютную мошенническую схему.
Главу Ubisoft дезинформировали?
Возможно, релиз игры состоится до конца 2025 года
Предложение доступно только пользователям Ubisoft Connect
Релиз игры состоится уже на следующей неделе
Аналитика: денег будет много
Выставка пройдет с 20 по 24 августа
Похоже, скоро прозвучит официальный анонс
Разработчику удалось спасти игры от провала
Игра во всем должна превзойти Ghost of Tsushima
Фанаты Marvel's скоро получат еще одну игру













