Stellar Blade еще даже официально не вышла на ПК (релиз 12 июня в Steam), а комьюнити модеров уже успело произвести настоящий фурор. Демоверсия, вышедшая в конце мая, дала модерам карт-бланш на то, что все мы предвидели заранее: моды на обнаженные модели персонажей. И да, это произошло раньше, чем ожидалось.
В мире, где закрытие игровых студий стало печальной обыденностью, история Tango Gameworks - это луч надежды. После неожиданного закрытия Microsoft и последующего спасения компанией KRAFTON, разработчик таких хитов, как Hi-Fi Rush и The Evil Within, официально возобновил свою деятельность. Японская команда представила новый логотип и веб-сайт, ознаменовав перезапуск, и уже активно набирает новых сотрудников для работы над новой экшен-игрой.
Даже не выйдя полностью на ПК, Stellar Blade уже завоевала огромную аудиторию. Демо версия хитовой экшн-RPG набросила обороты так, что за неделю до релиза она уже третья в глобальном топе продаж Steam. И это не шутка - ее обошли лишь две гигантские франшизы: Counter-Strike 2 и новая глава в Elden Ring (Nightreign).
Шоу состоится сразу после завершения церемонии открытия Summer Game Fest
Демоверсия доступна до 16 июня
Наконец-то игра получила официальное название
После успеха Stellar Blade и мобильной NIKKE: Goddess of Victory корейская студия Shift Up работает над третьим проектом - ранее известным как Project Witches, теперь переименованным в Project Spirits. Первый арт игры уже представили, приоткрывая завесу над будущим фэнтези-миром, который сочетает восточную мистику и современные технологии.
Build A Rocket Boy готовит для нас новую франшизу - уже 10 июня на Xbox Series X/S, PS5 и PC выходит MindsEye. Основатель студии Лесли Бензис (экс-продюсер GTA) поделился деталями о масштабных планах и уникальном подходе к развитию игры: никакой "воды", только содержательный контент и долгосрочная стратегия на десять лет.
Корейский разработчик Shift Up, известный благодаря хиту Stellar Blade, серьезно обновил свою систему 3D-сканирования. Это произошло незадолго после информации о том, что студия активно работает над сиквелом экшена, что должно поднять планку визуального реализма еще выше.
Игру можно запустить даже на слабых PC
Со 2 по 16 июня пользователи Steam могут познакомиться с игрой
Четыре года работы над игрой оказались напрасными
Магазин GameStop раскрыл секрет студии Pearl Abyss
Ева ждет вас!
Это отличный результат экспериментальной игры














