Новости, обзоры, статьи на тему Bethesda

В недавнем интервью на подкасте Kiwi Talkz, Денис Мехильйонес, бывший старший художник Bethesda, рассказал о причинах, почему Starfield не содержит такой же визуальной жестокости, как Fallout 4. Он отметил, что изначально планировалось включить больше насилия, в частности отсечение голов, но технические трудности сделали это слишком сложным.

Появились новые подробности о давно обсуждаемом римейке The Elder Scrolls 4: Oblivion, который, по слухам, разрабатывается на Unreal Engine 5. Ожидается, что игра может выйти в июне 2025 года.

Разработчики из ZeniMax Online Studios объявили о значительных изменениях в подходе к обновлениям The Elder Scrolls Online.